添加事件:
//element是要操作的元素,type是事件名称,handler是事件处理程序函数
function addHandler(element, type, handler){
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type, handler, false);
}
else if(element.attachEvent){
element.attachEvent("on"+type, handler);
}
else{
element["on"+type] = handler;
}
}
移除事件
function removeHandler(element, type, handler){
if(element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type, handler, false);
}
else if(element.detachEvent){
element.detachEvent("on"+type, handler);
}
else{
element["on"+type] = null;
}
}
缺点是没考虑IE中的作用域问题
// 阻止事件 (主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获)
stopPropagation : function(ev) {
if (ev.stopPropagation) {
ev.stopPropagation();
} else {
ev.cancelBubble = true;
}
},
// 取消事件的默认行为
preventDefault : function(event) {
if (event.preventDefault) {
event.preventDefault();
} else {
event.returnValue = false;
}
},
// 获取事件目标
getTarget : function(event) {
return event.target || event.srcElement;
},
// 获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event;
getEvent : function(e) {
var ev = e || window.event;
if (!ev) {
var c = this.getEvent.caller;
while (c) {
ev = c.arguments[0];
if (ev && Event == ev.constructor) {
break;
}
c = c.caller;
}
}
return ev;
}