Kotlin自学日记之人机交互&空值和异常处理

这篇博客介绍了Kotlin中的人机交互,强调了可空类型在防止空指针异常中的作用。通过示例展示了!!和?的使用,解释了它们在处理空值时的区别。此外,还探讨了Kotlin与Java异常处理的异同,并通过代码实例说明如何利用try-catch避免因输入异常导致程序中断。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 人机交互
  • 异常处理
  • Kotlin中的!!和?的使用

人机交互意味着脱离了脱离了死板的运行->产生结果->结束,让代码在运行的过程中可以进行人工的干预,将过程变为运行->交互->产生结果->结束。让程序有更多的可能性。

简单的代码示例如下:

fun main(args:Array<String>)
{
   
	var a=readLine()
	println(a)	
}

实验结果:运行过程中输入你是小猪,得出结果你是小猪

你是小猪
你是小猪

此时让我们思考一个问题:如果我在运行过程中不输入数据会产生什么样的结果?让我们来试一下
实验结果:运行过程中直接回车,得出的结果 (啥也没)
真相:实际上readLine读取的是数据默认为字符串,当我们直接回车的时候,得到的是“”的字符串。

这时候我们需要用一个比较直观的例子:

fun main(args:Array<String>)
{
   
    var a= readLine()
    var b=a.toInt()
    println(b)
}

这时候我的想法是输入一个数字,将其读取赋值给a,再将a转化为int类型赋值给b打印输出(直接打印a得到的数字其实是一个String类型的数据而非Int类型的数据)
表面上看起来没有什么错误,但是此时IEDA报错


                
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