Unity学习专栏
文章平均质量分 61
跟Unity引擎有关的技术知识以及一些官方的教程知识汇总。
pym20180401
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Unity3D面试题目汇总(再整理)(一)
题外话:公司裁员,不幸中奖,由于十分仓促,另一方面刚毕业半年工作半年,并且这半年内所学到的东西甚少,故而整理一些面试的干货,以面对面试上所会出现的场景有应对能力(吹水能力)。来自:程序进阶测试题名词解释:装箱:在值类型向引用类型转换时发生;拆箱:在引用类型向值类型转换时发生;值类型:直接将内存存储在栈内;引用类型:由类型的实际引用(类似于指针)表示的数据类型,通俗点说就是在编程时需要new出来的变量类型都是引用型,引用类型是存放在内存的堆中;内存堆跟栈的定义跟数据结构的堆栈是原创 2020-12-02 19:32:11 · 427 阅读 · 0 评论 -
Unity知识杂项集合
使用Unity过程遇到的问题总结,VSCode原创 2022-07-19 18:35:06 · 980 阅读 · 2 评论 -
Unity Animator层级控制需要注意事项以及详细做法
前言:在项目制作过程中碰到通过动画控制器的不同层来控制一个物体的旋转、位移、甚至是缩放,例如一个物体的放大以及缩小可以只通过一个动画片段加上一个控制它播放速度的float值来达到物体的放大缩小功能。部分重要代码详情 /// <summary> /// 控制Animator的LayerState /// </summary> /// <param name="ani"> 要控制的Animator </param>原创 2021-12-07 16:24:17 · 536 阅读 · 0 评论