关于神符折算问题

现在LC已经开很久了,一些基本的DD已经差不多人手一份了。特别是大TH们,都敢于做TP+了,这其中就有一个神符价值的问题,我觉得现在wjb上面的折算是有很多问题的。

一 神符的来源

1.高级神符的主要来源:

只有RR,这是大家都知道的,地狱敲石头最高出到25#,TH们的神符基本都是敲出来的,这也造成了key的价值――24#。

2.另外几种途径:

一就是到处捡,除了31#,我最多捡到过18#,一般出的多是在10#左右,我平均每天能捡1~3个。

二是act1的女伯爵,我现在每天都跑,但运气不好,最高只有14#,通常都是7#以下,不是很合算。不过在女伯爵的高塔里面,紫瓶很多。我的腰带、行囊和箱子到处都是大紫,现在小紫都不捡了,就是因为我常k女伯爵的缘故。

三是大家常忽略的,act5冰冷高原救战士的任务,不过只有7#、8#、9#三个,TH们是不会看上眼的。

二 常用的神符

1.升级暗金装备使用:

一般用到7#、8#、12#、13#、17#、18#、20#、21#。这个需求量不大,因为除非自己使用,否则一般都直接卖,不会升级。(HSP好像要升级了才好卖)。

2.镶嵌使用:

1.电防用9#:在1.10中,被秒的最大可能就是电鬼齐射,所以一般来说,电防75是优先被达到的,而9#这个低级神符就相当的实用,镶防具上lr提升的最多。

2.吸血11#:肉搏角色的必须。随便找个带孔的武器,嵌11#都会很实用,我的pet就镶了两个11#,再加上帽子的11%吸,比较的能挺的住。

3.提速13#:这个也很常用,ias+ll是肉搏角色最需要的。

4.反sock或减需求15#:有了15#,方便不少,一般都先镶黄石吧,有好的再用15#洗;还有减需求也不错,少加属性点就能用上更好的DD。

5.加4r用22#:这个也是最常用的,一般来说,除非有4r的sc、gc,否则一般都需要用22#把4R挺到75。

6.MF用24#:找个6孔的武器,嵌6个24#,不知道LC有几个舍得这么做;至于防具上面,感觉黄石一般就够用了,当然了,如果24#很多,镶上给别人showshow也可以。


7.物免30#:在BN上,有超级大TH用30#加物免,不过LC的同仁们一定会卖掉或做TP+的,哈哈。


三 神符之语

低于25#的就不说了,敢做高级runeword的,不会在乎25#以下神符的,只说常用的几个:

Beast野兽:需要30#。不知道LC是否有人做了,还是老原因,有30#就想做TP+了。

Bramble荆棘:需要29#、27#。我的目标,不过通常只有毒Nec才用得上。

Breath of the Dying死亡呼吸:33#、26#。这个有33#就能做,和TP+不冲突,有33#的基本都会做着玩的。

Call To Arms战争召唤:27#。PvP的人手一个吧。做起来也不麻烦,关键看运气,能出几BO的。

Chaos混乱:27#。值钱的不是神符,而是原料,这个恐怕是唯一一个原料比镶嵌的神符贵的。

Doom末日:32#、28#、27#。这个的难度不在TP+之下,就不多说了。

Enigma谜团:31#、30#。大名顶顶的TP+,LC大TH们的第一目标,我的财富来源,呵呵。

Heart of the Oak橡树之心:26#。这个DD应该是泛滥了吧,我想TH们都一定做了不止一个。+3技能、40%高施无论做什么都很实用,价格便宜量又足当之无愧。我也做了一个,运气差的要命,是4r30的,呜呜呜。

上面是我对神符的一些分析,不一定很对,但我想即使差也不会差很多。

四 神符合成

再来看神符合成情况:21#以下,都是3合1;21#以上是2合1,物价表一定要记住这点,否则就不会出现30#>2*29#的情况了。

按照习惯,算高级神符以24#为标准。下面列出高级神符合成关系,因为RR最多出25#,所以使用24#和25#折算。

25#=2*24#
26#=4*24#=2*25#
27#=8*24#=4*25#
28#=16*24#=8*25#
29#=32*24#=16*25#
30#=64*24#=32*25#
31#=128*24#=64*25#

五 建议的神符物价表

有了上面的基础,就可以定物价表了。

有几个原则:一是实用的神符,比非实用的要价值高些,所以25#<2*24#;二是上一级的神符价格要小于等于下一级神符2倍关系,否则都买低级的神符合成高级的了;三是高级的神符基本都是合成的而不是打出来的,有几个打到过25#以上的神符?????

综上所述,建议对物价表进行的调整。主要争议在于25#和29#。

25#=24#+22#确实有些低了。虽然25#的实用性不如24#,但26#、27#我想大家基本都是用25#合成的吧,这样实际托高了25#的价值。而27#可以说是最常用的高级神符,现在只有5*24#,感觉有些不值得。没人会卖27#去换5个24#的吧。

所以建议:提高25#的价格,用25#=1.5*24为标准;27#是常用的,基本都是合成的,所以27#以下用25#的倍数关系;28#以上进行折价,因为用的不多,能买的起的少。

这样新的物价表价格大概是:


25#=1.5*24#
26#=3*24#
27#=6*24#
28#=10*24#
29#=18*24#
30#=32*24#拍卖
31#=45*24#拍卖

上面的比率我个人认为才是比较公平的。

另外,现在的DD掉价掉的厉害,按wjb很多都卖不出去了,通常比物价表价格都会缩减22#以上。建议重新制定物价表或Aydge重新开个赛季,大家都从头来。呵呵,我自己玩的都没什么动力了,每天只是在地狱闲逛。
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