工厂模式的简单概述:工厂模式是使用工厂方法替代new操作产生实例对象的一种设计模式
工厂模式的优势:符合软件开发中的开闭原则,并且降低了代码的耦合性
一、简单工厂模式
实质:工厂类通过工厂方法,由传入参数动态决定创建产品类的实例对象
1.抽象产品类:具有相似的行为(方法),一般声明为接口或抽象类。
2.具体产品类:继承抽象产品类,并且实现自己的行为(方法)
3.工厂类:外部类使用工厂类,通过静态方法返回具体产品类的实例对象。
先看看通过new直接创建对象
/** 奥迪汽车 */
public class AudiCar {
public void run() {
System.out.println("奥迪汽车的百公里加速时间为5s");
}
}
/** 比亚迪汽车 */
public class BYDCar {
public void run() {
System.out.println("比亚迪汽车的百公里加速时间为7s");
}
}
@Test
public void test(){
/** 直接new比亚迪汽车对象,对比亚迪汽车类的对象产生直接依赖 */
BYDCar bYDCar = new BYDCar();
bYDCar.run();
/**
* 如果业务需求变更,需要一个新的版本的比亚迪汽车类,又需要new BYDCarV2类的对象实例bYDCarV2,然后bYDCarV2对象调用run()方法
*
* 直接new对象的缺点:
* 1.对实例对象产生直接依赖(强依赖)
* 2.业务需要变更时,导致其他使用地方也需要修改
*/
}
现在我们通过简单工厂模式创建对象
/** 定义汽车基类接口 */
public interface BaseCar {
void run();
}
/** 奥迪汽车 */
public class AudiCar implements BaseCar {
@Override
public void run() {
System.out.println("奥迪汽车的百公里加速时间为5s");
}
}
/** 比亚迪汽车 */
public class BYDCar implements BaseCar {
@Override
public void run() {
System.out.println("比亚迪汽车的百公里加速时间为7s");
}
}
/** 创建生产汽车的工厂 */
public class CarFactory {
/** 根据需求返回哪一种汽车的对象实例 */
public static BaseCar getCarType(String type){
switch (type){
case "比亚迪汽车":
/** 当哪天业务升级,需要BYDCarV2版本时,可以直接修改代码:return new BYDCarV2(); */
return new BYDCar();
case "奥迪汽车":
return new AuDiCar();
default:
}
return null;
}
}
@Test
public void test(){
/** 直接new比亚迪汽车类,会对亚迪汽车类的对象产生直接依赖 */
CarFactory car = new CarFactory();
BaseCar bYDCar = car.getCarType("比亚迪汽车");
bYDCar.run();
/**
* 使用简单工厂创建的优点:
* 1.通过工厂创建对象,不直接依赖于具体类,而依赖于抽象类,是一种弱依赖
* 2.业务需要变更时,需要使用的对象通过配置获取
*/
}
简单工厂模式的要点:
简单工厂模式适用于具有多态性的对象,它们往往具有相似的特性,一般继承自同一基类,或实现同一接口
二、工厂模式
对于一般的情况,一个工厂只会专门生成一种类别的产品,比如奥迪汽车工厂只会生产奥迪汽车,比亚迪汽车工厂只会生产比亚迪汽车。因此工厂模式只需要关注工厂的选择。
/** 汽车基类 */
public interface BaseCar {
void run();
}
/** 奥迪汽车 */
public class AudiCar implements BaseCar {
@Override
public void run() {
System.out.println("奥迪汽车的百公里加速时间为5s");
}
}
/** 比亚迪汽车 */
public class BYDCar implements BaseCar {
@Override
public void run() {
System.out.println("比亚迪汽车的百公里加速时间为7s");
}
}
/** 汽车工厂基类 */
public interface BaseCarFactory {
BaseCar createCar();
}
/** 奥迪汽车工厂,专门生产比奥迪汽车 */
public class AudiCarFactory implements BaseCarFactory {
@Override
public BaseCar createCar() {
return new AudiCar();
}
}
/** 比亚迪汽车工厂,专门生产比亚迪汽车 */
public class BYDCarFactory implements BaseCarFactory {
@Override
public BaseCar createCar() {
return new BYDCar();
}
}
@Test
pulic void Test(){
BaseCarFactory auDiCarFactory = new AudiCarFactory();
BaseCarFactory bYDCarFactory = new BYDCarFactory();
BaseCar auDiCar = auDiCarFactory.createCar();
BaseCar bYDCar = bYDCarFactory.createCar();
auDiCar.run();
bYDCar.run();
}
工厂模式的要点:
在工厂模式中,用户只需要关注产品由哪种工厂生产,而不需要关注产品的具体创建过程。
三、抽象工厂模式
在系统内存在一系列相互依赖的对象,在创建这样一组对象时,使用抽象工厂模式就十分方便。以使用不同材料生产汽车各个模块来说明抽象工厂模式
1.汽车各个模块的基类
/** 汽车的发动机基类 */
public abstract class BaseEngine{
public abstract void Create();
}
/** 汽车的坐垫基类 */
public abstract class BaseCushion{
public abstract void Create();
}
/** 汽车的窗户基类 */
public abstract class BaseWindow{
public abstract void Create();
}
2.使用国外材料的汽车模块
/** 发动机(国外材料) */
public class AbroadEngine extends BaseEngine {
@Override
public void Create() {
System.out.println("使用国外材料的发动机");
}
}
/** 坐垫(国外材料) */
public class AbroadCushion extends BaseCushion {
@Override
public void Create() {
System.out.println("使用国外材料的坐垫");
}
}
/** 窗户(国外材料) */
public class AbroadWindow extends BaseWindow {
@Override
public void Create() {
System.out.println("使用国外材料的窗户");
}
}
3.使用国产材料的汽车模块
/** 发动机(国产材料) */
public class ChineseEngine extends BaseEngine {
@Override
public void Create() {
System.out.println("使用国产材料的发动机");
}
}
/** 坐垫(国产材料) */
public class ChineseCushion extends BaseCushion {
@Override
public void Create() {
System.out.println("使用国产材料的坐垫");
}
}
/**窗户(国产材料)*/
public class ChineseWindow extends BaseWindow {
@Override
public void Create() {
System.out.println("国产材料的窗户");
}
}
4.创建基类工厂
/** 抽象工厂基类 */
public abstract class BaseFactory {
/** 发动机 */
public abstract BaseEngine CreateEngine();
/** 坐垫 */
public abstract BaseCushion CreateFloor();
/** 窗户 */
public abstract BaseWindow CreateWindow();
}
5.创建使用国外材料的工厂对象
/** 创建对象工厂(国外材料) */
public class AbroadFactory extends BaseFactory {
/** 发动机(国外材料) */
@Override
public BaseEngine CreateEngine() {
return new AbroadEngine();
}
/** 坐垫(国外材料) */
@Override
public BaseCushion CreateCushion() {
return new AbroadCushion();
}
/** 窗户(国外材料)*/
@Override
public BaseWindow CreateWindow() {
return new AbroadWindow();
}
}
6.创建中式工厂对象
/** 创建对象工厂(国产材料) */
public class ChineseFactory extends BaseFactory {
/** 发动机(国产材料) */
@Override
public BaseEngine CreateEngine() {
return new ChineseEngine();
}
/** 坐垫(国产材料) */
@Override
public BaseCushion CreateCushion() {
return new ChineseCushion();
}
/** 窗户(国产材料) */
@Override
public BaseWindow CreateWindow() {
return new ChineseWindow();
}
}
7.抽象工厂使用
@Test
public void testCreateCar() {
//创建汽车工厂(国外材料)
BaseFactory AbroadFactory = new AbroadFactory();
AbroadFactory.CreateEngine().Create();
AbroadFactory.CreateCushion().Create();
AbroadFactory.CreateWindow().Create();
//创建汽车工厂(国产材料)
BaseFactory chineseFactory = new ChineseFactory();
chineseFactory.CreateRoof().Create();
chineseFactory.CreateFloor().Create();
chineseFactory.CreateWindow().Create();
}
三种工厂模式的适用场景:
1.对于简单业务可以采用简单工厂模式,这也是最常用的工厂。
2.对于专业对象,建议采用工厂模式。
3.需要创建一系列相互依赖对象,建议采用抽象工厂模式。