Linux进程间通信(system V共享内存)

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共享内存原理

共享内存有关函数介绍

共享内存使用

共享内存总结

共享内存实现访问控制 


共享内存原理

看上面这张图,其实只要是进程间通信都离不开让他们看到同一块资源(内存),其实共享内存这里和动态库那里一样,都是要加载到共享区,共享内存提供者,是操作系统,操作系统要不要管理共享内存,当然要的,先描述再组织,重新理解,共享内存=共享内存块+对应的共享内存的内核数据结构。

共享内存有关函数介绍

代码创建共享内存,接下来介绍一下这个函数

返回值:共享内存的用户层标识符,类似曾经的fd,失败返回-1

key:要通信的对方进程,怎么保证,对方能看到,并且看到的就是我创建的共享内存呢,通过key,数据是几,不重要只要能够在系统唯一即可,server && client ,使用同一个key 只要key值相同,就是看到了同一个共享内存,这里就需要用到一个函数ftok来生成,下面再仔细说。

size:这个就是你要创建的共享内存多大,共享内存的大小,最好是页(PAGE: 4096)的整数倍。

shmflg:有这两个参数IPC_CREAT and IPC_EXCL,单独IPC_CREAT,如果创建共享内存,如果底层已经存在,获取之,并且返回,如果不存在,创建之,并返回,单独使用IPC_EXCL,没有意义 ,IPC_CREAT和IPC_EXCL一起,如果底层不存在,创建之,并返回,如果底层存在,出错返回,返回成功一定是一个全新的shm

返回一个key值,失败返回-1

pathname:这个参数,是传一个地址,最好传一个有权限访问的地址

proj_id:这个随便传一个数即可。

这个函数的作用是删除共享内存,这个第一个参数就是之前创建共享内存时返回的那个值,cmd就以什么方式删除(IPC_RMID),最后那个参数是操作系统管理共享内存的数据结构,可以传nullptr

perms是权限,nattch有多少个是与我有关联的,owner是所有者,bytes是大小。

 

 shmat将指定的共享内存挂接到自己的地址空间,返回的就是这个共享内存的起始地址,第一个参数就不说了,前面有,第二个传nullprtr即可,第三个传0,shmdt去除关联,传前面那个函数的返回值即可

共享内存使用

接下来代码演示:

//Log.hpp
#ifndef _LOG_H_
#define _LOG_H_

#include <iostream>
#include <ctime>

#define Debug   0
#define Notice  1
#define Warning 2
#define Error   3


const std::string msg[] = {
    "Debug",
    "Notice",
    "Warning",
    "Error"
};

std::ostream &Log(std::string message, int level)
{
    std::cout << " | " << (unsigned)time(nullptr) << " | " << msg[level] << " | " << message;
    return std::cout;
}


#endif
//Makefile
.PHONY:all
all:shmClient shmServer

shmClient:shmClient.cc
	g++ -o $@ $^ -std=c++11
shmServer:shmServer.cc
	g++ -o $@ $^ -std=c++11

.PHONY:clean
clean:
	rm -f shmClient shmServer
//comm.hpp
#pragma once

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <cassert>
#include "Log.hpp"

using namespace std; 

#define PATH_NAME "/home/chx"
#define PROJ_ID 0x66
#define SHM_SIZE 4096 
//shmClient.cc
#include "comm.hpp"

int main()
{
    key_t k = ftok(PATH_NAME, PROJ_ID);
    if (k < 0)
    {
        Log("create key failed", Error) << " client key : " << k << endl;
        exit(1);
    }
    Log("create key done", Debug) << " client key : " << k << endl;

    // 获取共享内存
    int shmid = shmget(k, SHM_SIZE, 0);
    if (shmid < 0)
    {
        Log("create shm failed", Error) << " client key : " << k << endl;
        exit(2);
    }
    Log("create shm success", Error) << " client key : " << k << endl;

    sleep(10);

    char *shmaddr = (char *)shmat(shmid, nullptr, 0);
    if (shmaddr == nullptr)
    {
        Log("attach shm failed", Error) << " client key : " << k << endl;
        exit(3);
    }
    Log("attach shm success", Error) << " client key : " << k << endl;
    sleep(10);

    // 使用

    // 去关联
    int n = shmdt(shmaddr);
    assert(n != -1);
    Log("detach shm success", Error) << " client key : " << k << endl;
    sleep(10);

    // client 要不要chmctl删除呢?不需要!!

    return 0;
}
//shmServer.cc
#include "comm.hpp"

int main()
{
    // 1. 创建公共的Key值
    key_t k = ftok(PATH_NAME, PROJ_ID);
    assert(k != -1);
    Log("create key done", Debug) << " server key : " << k << endl;
    // 2. 创建共享内存 -- 建议要创建一个全新的共享内存 -- 通信的发起者
    int shmid = shmget(k, SHM_SIZE, IPC_CREAT | 0666 | IPC_EXCL);
    if (shmid == -1)
    {
        perror("shmget");
        exit(1);
    }
    Log("create shm done", Debug) << " shmid : " << shmid << endl;
    // 3. 将指定的共享内存,挂接到自己的地址空间
    char *shmaddr = (char *)shmat(shmid, nullptr, 0);
    Log("attach shm done", Debug) << " shmid : " << shmid << endl;

    sleep(10);

    // 4. 将指定的共享内存,从自己的地址空间中去关联
    int n = shmdt(shmaddr);
    assert(n != -1);
    (void)n;
    Log("detach shm done", Debug) << " shmid : " << shmid << endl;
    sleep(10);

    // 5. 删除共享内存,IPC_RMID即便是有进程和当下的shm挂接,依旧删除共享内存
    n = shmctl(shmid, IPC_RMID, nullptr);
    assert(n != -1);
    (void)n;
    Log("delete shm done", Debug) << " shmid : " << shmid << endl;
    return 0;
}

先运行Server端创建共享内存,然后让client去关联申请的共享内存,即可。

共享内存总结

堆栈相对而生,其中这块区域就是可以存放共享内存、内存映射和共享库,如果双方进程想进行通信,可以直接进行访问,也就是内存级的读和写。之前在文件操作中,我们使用系统调用read、write这些操作,这些属于内核级操作。而共享内存的使用是直接在进程内部进行操作的,所以效率比管道高,其不用经过内核处理。

首先我们要明白一点就是,共享内存是在内核空间的,还是用户空间,其实肯定是用户空间,不用经过系统调用,直接可以访问,双方进程如果要通信,直接进行内存级的读和写即可,我们之前讲的pipe,fifo都要通过read、write来进行通信,这是为什么呢,因为管道是文件级别的操作,而文件是操作系统负责的,处于3-4G内核空间的,所以需要调用系统调用接口,所以与之相比较他就减少了很多拷贝,所以也就快了。 

但是共享内存缺乏访问控制,会带来并发问题。比如写方还没有将数据写完,读端就将数据读取了。

共享内存实现访问控制 

 首先我们使用 Init类,当创建对象时,就创建了fifo管道,当进程结束时fifo自动删除。

然后我们定义以下4个接口,OpenFIFO、Wait、Signal、Closefifo本质对应的是open打开fifo文件;Wait对应read等待数据的写入,无数据则阻塞;Signal对应Client端进行write写入数据;Closefifo调用close关闭文件。


class Init
{
public:
    Init()
    {
        umask(0);
        int n = mkfifo("./fifo", 0666);
        assert(n == 0);
        (void)n;
        Log("create fifo success", Notice) << endl;
    }
    ~Init()
    {
        unlink("./fifo");
        Log("create fifo success", Notice) << endl;
    }
};
//创建管道
Init init;
 
#define READ O_RDONLY
#define WRITE O_WRONLY
int OpenFIFO(string pathname, int flags)
{
    Log("等待中……", Notice) << endl;
    int fd = open(pathname.c_str(), flags);
    assert(fd >= 0);
    return fd;
}
 
void Wait(int fd)
{
    uint32_t temp = 0;
    ssize_t s = read(fd, &temp, sizeof(uint32_t));
    assert(s == sizeof(uint32_t));
    Log("唤醒中……", Notice) << endl;
}
void Signal(int fd)
{
    uint32_t temp = 1;
    ssize_t s = write(fd, &temp, sizeof(uint32_t));
    assert(s == sizeof(uint32_t));
    (void)s;
}
void Closefifo(int fd)
{
    close(fd);
}
//Server端改动:
  int fd = OpenFIFO("./fifo", READ);
    for (;;)
    {
        Wait(fd);
        printf("%s\n", shmaddr);
        sleep(1);
        if (strcmp(shmaddr, "quit") == 0)
        {
            printf("quit\n");
            break;
        }
    }
    Closefifo(fd);
 
//Client端改动:
    int fd = OpenFIFO("./fifo", WRITE);
    while (true)
    {
        ssize_t s = read(0, shmaddr, SHM_SIZE - 1);
        Signal(fd);
        if (strcmp(shmaddr, "quit") == 0)
            break;
    }
    Closefifo(fd);

这样,server端就具有了访问控制,如果没有数据,则阻塞等待数据。

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