【C语言入门】函数调用:传值调用(值传递)

1. 前置知识:函数与参数传递的基本概念

在 C 语言中,函数是程序的基本组成单元,用于封装特定功能的代码块。一个函数通常由 “函数名”“参数列表”“函数体” 和 “返回值” 组成。例如:

int add(int a, int b) {  // 函数定义:参数a和b是“形参”(形式参数)
    return a + b;
}

int main() {
    int x = 3, y = 5;
    int sum = add(x, y);  // 调用add函数时,x和y是“实参”(实际参数)
    return 0;
}

这里的 “参数” 是函数与外部交互的桥梁。当我们调用函数(如add(x, y))时,需要将外部的数据(xy)传递给函数内部使用。这个传递过程涉及两个关键概念:

  • 实参(实际参数):调用函数时传递的原始数据(如xy)。
  • 形参(形式参数):函数定义时声明的参数(如ab),用于接收实参传递的数据。

而 “参数传递方式” 则决定了实参如何传递给形参。C 语言中最常用的传递方式是 “传值调用”(Value Passing),此外还有 “传址调用”(Address Passing,通过指针实现)。本文将聚焦 “传值调用”。

2. 传值调用的定义与核心特征

传值调用的定义
当函数被调用时,实参会将自身的值复制一份传递给形参。函数内部操作的是这个 “复制后的值”(形参),而原始的实参不会被函数内部的操作影响。

核心特征

  • 单向复制:数据从实参单向传递给形参,形参是实参的 “副本”。
  • 隔离性:函数内部对形参的修改不会影响实参(因为操作的是副本)。
  • 适用广泛:C 语言中默认的参数传递方式(除数组外,数组传参本质是传址,后文会详细说明)。
3. 传值调用的底层实现:内存视角

要理解传值调用的本质,需要从内存的角度分析。

在 C 程序运行时,内存会被划分为多个区域,其中 “栈区” 用于存储函数的局部变量和参数。当函数被调用时,系统会为该函数分配一块 “栈帧”(Stack Frame),用于存放形参、函数内部的局部变量等。

3.1 实参与形参的内存关系

假设我们有如下代码:

void modify(int num) {  // 形参num
    num = num + 10;     // 修改形参
}

int main() {
    int x = 5;          // 实参x
    modify(x);          // 调用modify函数
    printf("x = %d\n", x);  // 输出x的值
    return 0;
}

运行这段代码,输出结果是:

x = 5

为什么x的值没有被修改?我们通过内存视角分析:

  1. main函数运行时,在栈区为局部变量x分配内存,地址假设为0x1000,存储值为5
  2. 调用modify(x)时,系统为modify函数分配栈帧:
    • 将实参x的值(5)复制到形参num的内存空间(地址假设为0x2000)。
    • modify函数内部操作的是num(地址0x2000),将其值改为15
  3. modify函数执行结束后,其栈帧被销毁(num的内存被释放)。
  4. main函数中的x(地址0x1000)始终未被修改,因此输出5

关键结论
传值调用的本质是 “实参值的拷贝”,形参和实参在内存中是两个独立的变量,拥有不同的内存地址。函数内部对形参的修改仅影响形参的内存空间,与实参无关。

3.2 不同数据类型的拷贝过程

传值调用的 “拷贝” 行为对不同数据类型的处理方式相同,但拷贝的 “代价”(时间和空间)可能不同:

3.2.1 基本数据类型(如 int、char)

基本数据类型的大小固定(如int通常占 4 字节,char占 1 字节),拷贝过程非常高效。例如:

void func(int a, char b) {  // 形参a(4字节)、b(1字节)
    // 操作a和b...
}

int main() {
    int x = 10;     // 4字节
    char y = 'A';   // 1字节
    func(x, y);     // 拷贝x的值(10)给a,拷贝y的值('A')给b
    return 0;
}
3.2.2 结构体类型(struct)

结构体由多个成员组成,其大小是所有成员大小的总和(需考虑内存对齐)。传值调用时,会拷贝整个结构体的所有成员。例如:

struct Student {
    char name[20];  // 20字节
    int age;        // 4字节(假设内存对齐后总大小为24字节)
};

void print_student(struct Student s) {  // 形参s是结构体的拷贝
    printf("Name: %s, Age: %d\n", s.name, s.age);
}

int main() {
    struct Student stu = {"Alice", 20};  // 实参stu
    print_student(stu);                  // 拷贝整个stu结构体给形参s
    return 0;
}

此时,print_student函数的形参sstu的完整拷贝(24 字节)。如果结构体很大(例如包含数组或多个成员),拷贝操作会消耗较多内存和时间,这也是为什么 C 语言中常用 “结构体指针” 传递大结构体(本质是传址调用,后文对比)。

3.2.3 数组类型(特殊情况)

在 C 语言中,数组作为函数参数时,会 “退化为指针”,因此数组传参本质是传址调用,而非传值调用。这是初学者容易混淆的点。例如:

void modify_array(int arr[]) {  // 本质是int* arr
    arr[0] = 100;  // 修改数组第一个元素
}

int main() {
    int a[3] = {1, 2, 3};
    modify_array(a);  // 传递数组首元素地址(而非数组的拷贝)
    printf("a[0] = %d\n", a[0]);  // 输出100
    return 0;
}

这里modify_array函数的形参arr实际上是一个指针(int*),接收的是数组a的首元素地址。因此,函数内部对arr[0]的修改会直接影响原始数组a。这说明:数组传参不是传值调用,而是隐式的传址调用

4. 传值调用的典型示例与验证

为了更直观地理解传值调用的 “隔离性”,我们通过几个示例验证。

示例 1:尝试通过传值调用交换两个整数的值

目标:编写一个函数swap,通过传值调用交换两个整数xy的值。

代码实现

#include <stdio.h>

// 传值调用的swap函数(错误版本)
void swap(int a, int b) {
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;  // 仅交换形参a和b的值
}

int main() {
    int x = 10, y = 20;
    printf("交换前:x = %d, y = %d\n", x, y);  // 输出10, 20

    swap(x, y);  // 调用swap函数(传值调用)

    printf("交换后:x = %d, y = %d\n", x, y);  // 输出10, 20(未交换)
    return 0;
}

输出结果

交换前:x = 10, y = 20
交换后:x = 10, y = 20

原因分析
swap函数的形参abxy的拷贝(值传递)。函数内部交换了ab的值,但这只是修改了 “拷贝”,原始的xy未被影响。因此,main函数中的xy值不变。

示例 2:传值调用中修改指针变量(容易混淆的场景)

假设我们有一个指针变量p,指向一个整数。如果通过传值调用将p传递给函数,能否修改原始指针的指向?

代码实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 传值调用:尝试修改指针的指向(错误版本)
void modify_ptr(int* ptr) {
    int new_value = 100;
    ptr = &new_value;  // 修改形参ptr的指向(指向new_value的地址)
}

int main() {
    int x = 5;
    int* p = &x;  // p指向x的地址(0x1000)

    printf("修改前p指向的地址:%p,值:%d\n", p, *p);  // 输出0x1000, 5

    modify_ptr(p);  // 传值调用:拷贝p的值(0x1000)给形参ptr

    printf("修改后p指向的地址:%p,值:%d\n", p, *p);  // 输出0x1000, 5(未修改)
    return 0;
}

输出结果

修改前p指向的地址:0x1000,值:5
修改后p指向的地址:0x1000,值:5

原因分析
modify_ptr函数的形参ptr是指针变量p的拷贝(传值调用)。函数内部将ptr指向了new_value的地址,但这只是修改了 “拷贝的指针”,原始指针p的指向(0x1000)并未改变。因此,main函数中的p仍然指向x

关键结论
即使参数是指针类型,传值调用的本质仍是 “拷贝”。函数内部对指针形参的修改(如改变指向)不会影响原始指针实参。

5. 传值调用的优缺点分析

传值调用是 C 语言的默认传递方式,其设计有明确的优势,但也存在局限性。

5.1 优点:数据隔离与安全性

传值调用的核心优势是 “数据隔离”:函数只能操作实参的拷贝,无法修改原始数据。这在以下场景中非常有用:

5.1.1 保护原始数据

当需要确保原始数据不被函数意外修改时,传值调用是天然的保护机制。例如,一个计算平均值的函数,不需要修改原始数据,只需使用其值即可:

double average(int nums[], int len) {  // 注意:数组传参是传址,这里仅举例
    int sum = 0;
    for (int i = 0; i < len; i++) {
        sum += nums[i];  // 使用数组元素的值,不修改原始数组
    }
    return (double)sum / len;
}
5.1.2 避免副作用(Side Effect)

函数的 “副作用” 指函数在计算结果之外对外部数据的修改。传值调用通过隔离形参和实参,减少了副作用的可能性,使函数更符合 “纯函数”(输入决定输出,无外部依赖)的设计原则,提高代码的可维护性和可测试性。

5.2 缺点:大对象传递的低效性

传值调用的主要缺点是拷贝大对象时的性能开销。例如,传递一个包含 1000 个元素的结构体时,需要拷贝整个结构体的内存,这会消耗较多时间和内存。

示例:大结构体传值调用的性能问题

#include <stdio.h>
#include <time.h>

#define ARRAY_SIZE 10000

// 大结构体:包含一个大数组
struct BigStruct {
    int data[ARRAY_SIZE];
};

// 传值调用:接收结构体的拷贝
void process_struct(struct BigStruct s) {
    // 简单操作:修改第一个元素
    s.data[0] = 100;
}

int main() {
    struct BigStruct bs;
    // 初始化数组(填充0)
    for (int i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++) {
        bs.data[i] = 0;
    }

    // 计时开始
    clock_t start = clock();

    // 调用1000次process_struct(每次拷贝大结构体)
    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
        process_struct(bs);
    }

    // 计时结束
    clock_t end = clock();
    double time_used = (double)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC;

    printf("耗时:%f 秒\n", time_used);
    return 0;
}

运行结果(不同机器可能不同):

耗时:0.123 秒

如果将process_struct改为传址调用(通过指针传递结构体),性能会显著提升:

// 传址调用:接收结构体指针(仅拷贝8字节指针,而非整个结构体)
void process_struct(struct BigStruct* s) {
    s->data[0] = 100;  // 通过指针修改原始结构体
}

// main函数中调用:
process_struct(&bs);  // 传递结构体地址

此时,每次函数调用仅需拷贝指针(通常 8 字节),而非整个大结构体(ARRAY_SIZE * 4字节),性能提升明显。

6. 传值调用与传址调用的对比

为了更清晰地理解传值调用,我们将其与 C 语言中另一种常见的传递方式 ——“传址调用”(通过指针实现)进行对比。

6.1 定义对比
  • 传值调用:实参的值被拷贝给形参,形参和实参是独立的变量。
  • 传址调用:实参的地址被传递给形参(形参是指针),形参通过地址直接操作实参的内存空间。
6.2 内存操作对比
特征传值调用传址调用
数据传递方式实参值的拷贝实参地址的传递
形参与实参的关系独立的变量(不同内存地址)形参指向实参的内存地址
函数能否修改实参否(仅修改拷贝)是(直接修改实参的内存)
典型应用场景小对象传递、保护原始数据大对象传递、需要修改实参
6.3 示例对比:交换两个整数(正确版本)

通过传址调用实现swap函数,可以真正交换两个整数的值:

代码实现

#include <stdio.h>

// 传址调用:接收指针(实参的地址)
void swap(int* a, int* b) {
    int temp = *a;  // 解引用指针,获取实参的值
    *a = *b;        // 通过指针修改实参的内存
    *b = temp;
}

int main() {
    int x = 10, y = 20;
    printf("交换前:x = %d, y = %d\n", x, y);  // 输出10, 20

    swap(&x, &y);  // 传递x和y的地址(传址调用)

    printf("交换后:x = %d, y = %d\n", x, y);  // 输出20, 10(成功交换)
    return 0;
}

输出结果

交换前:x = 10, y = 20
交换后:x = 20, y = 10

原因分析
swap函数的形参ab是指针,分别存储了xy的地址(&x&y)。通过解引用操作(*a*b),函数直接修改了xy的内存空间,因此main函数中的xy值被交换。

7. 传值调用的常见误区与注意事项

初学者在使用传值调用时,容易陷入以下误区:

误区 1:认为数组传参是传值调用

如前所述,C 语言中数组作为函数参数时会退化为指针,因此数组传参本质是传址调用。例如:

void func(int arr[]) {  // 等价于int* arr
    arr[0] = 100;  // 修改原始数组的第一个元素
}

int main() {
    int a[3] = {1, 2, 3};
    func(a);  // 传递数组首元素地址
    printf("a[0] = %d\n", a[0]);  // 输出100(被修改)
    return 0;
}
误区 2:认为指针传参是传值调用的例外

指针本身是变量,存储的是内存地址。当通过传值调用传递指针时,形参是指针的拷贝(地址值的拷贝),但指针指向的内存空间是共享的。例如:

void modify(int* ptr) {  // 传值调用:ptr是指针的拷贝
    *ptr = 100;  // 通过拷贝的指针修改原始内存(*ptr与实参指向同一地址)
}

int main() {
    int x = 5;
    int* p = &x;
    modify(p);  // 传递指针p的值(x的地址)
    printf("x = %d\n", x);  // 输出100(被修改)
    return 0;
}

这里modify函数的形参ptr是指针p的拷贝(传值调用),但ptrp指向同一个地址(&x)。因此,通过*ptr修改的是x的内存空间,x的值会被改变。这说明:传值调用的指针本身无法被修改,但指针指向的内存可以被修改

注意事项:
  • 避免对大对象使用传值调用:传递大结构体或大数组时,传值调用的拷贝操作会导致性能问题,应改用指针传址调用。
  • 明确函数意图:如果函数需要修改实参,必须使用传址调用;如果仅需使用实参的值,应使用传值调用以保护原始数据。
8. 传值调用在实际编程中的应用场景

传值调用因其 “数据隔离” 的特性,在以下场景中被广泛使用:

8.1 数学计算函数

例如,计算两个数的和、差、积、商等,函数只需使用实参的值,无需修改原始数据:

int multiply(int a, int b) {  // 传值调用
    return a * b;
}
8.2 数据查询函数

例如,查询数组中的最大值、字符串的长度等,函数只需读取实参的值:

int find_max(int nums[], int len) {  // 数组传参是传址,但函数意图是查询
    int max = nums[0];
    for (int i = 1; i < len; i++) {
        if (nums[i] > max) {
            max = nums[i];
        }
    }
    return max;
}
8.3 保护关键数据

当需要确保关键数据(如配置参数、只读数据)不被函数意外修改时,传值调用是天然的保护机制。例如:

void print_config(struct Config conf) {  // 传值调用:拷贝conf结构体
    printf("Port: %d\n", conf.port);
    printf("Timeout: %d\n", conf.timeout);
    // 即使函数内部误操作修改了conf,原始数据也不会被影响
}
9. 扩展知识:传值调用的底层实现细节(编译与链接视角)

要深入理解传值调用,还需要了解其在编译和链接阶段的底层实现。

9.1 函数调用的栈帧结构

在 C 语言中,函数调用时会在栈区创建 “栈帧”,用于存储以下内容:

  • 形参(传值调用时是实参的拷贝)。
  • 函数内部的局部变量。
  • 返回地址(调用函数后需要返回的指令位置)。

modify(x)函数调用为例,栈帧结构如下(假设x的地址是0x1000num的地址是0x2000):

内存地址内容说明
0x10005实参 x 的值
.........
0x20005形参 num 的值(x 的拷贝)
0x20040x3000(返回地址)modify 函数执行完后返回 main 的位置
9.2 汇编指令视角

编译器会将传值调用转换为具体的汇编指令,主要涉及 “压栈”(push)操作。例如,modify(x)的调用在汇编中可能表现为:

push x      ; 将x的值压入栈(拷贝到形参的位置)
call modify ; 调用modify函数

9.3 不同编译器的优化

现代编译器可能会对传值调用进行优化,例如 “寄存器传递”(将小对象的值直接存入寄存器,而非栈区),以提高效率。但无论如何优化,传值调用的本质(实参值的拷贝)不会改变。

10. 总结

传值调用是 C 语言中最基础、最常用的参数传递方式,其核心是 “实参值的拷贝”。通过本文的学习,你可以总结出以下关键点:

  • 传值调用的形参是实参的 “副本”,函数内部操作不影响实参。
  • 传值调用适用于小对象传递和需要保护原始数据的场景。
  • 大对象传递时,传值调用的拷贝操作可能导致性能问题,需改用传址调用。
  • 数组传参和指针传参是特殊情况,需注意区分传值调用与传址调用的本质。

形象生动的解释:用 “借笔记” 理解 “传值调用”

你可以把 “传值调用” 想象成校园里的一个生活场景:

假设你有一本特别珍贵的笔记本(这是你的 “实参”,也就是实际参与函数调用的原始数据)。某天,你的同学小明跑过来,说他需要参考你笔记本上的内容(相当于函数需要使用你的数据)。这时候,你有两种选择:

  1. 直接把笔记本原件借给他(类似 “传址调用”,后面会对比);
  2. 复印一份笔记本的内容给他(这就是 “传值调用”)。

在 “传值调用” 的场景里,你选择了第二种方式:复印一份一模一样的内容给小明。小明拿到复印件后,可以在上面涂涂画画、做标记(相当于函数内部修改形参),但无论他怎么改,你的原件笔记本都不会受到任何影响(实参不会被修改)。等小明用完复印件,他可能随手扔掉或者保存,但这都和你的原件无。

这个过程的核心是:函数调用时,实参会 “复制一份” 传给函数的形参,函数内部操作的是 “复印件”,和原始的 “原件” 没有直接关联。这就是 “传值调用” 最形象的理解方式。

 

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