同一个窗口中不同的按钮控件使用同一个storyboard的方法(WPF)

  在<storyboard>标签中,有一个target name需要指定,在使用中,如果是同一个窗体里的不同按钮(背景风格不同)需要使用同一个storyboard,那么就会遇到target name

指定的问题,下面的方法是自己在工作中遇到类似问题的解决方案,希望能有所帮助。

解决思路:新建按钮模板,动态传入背景图片,在模板中加入<storyboard>,传入的就是一个模板中泛指的元素名。

style如下:

 <!--带有动画的按钮风格 背景图片的source通过按钮的dataContent传入-->
        <Style x:Key="StoryBtn" TargetType="{x:Type ToggleButton}">
            <Setter Property="Template">
                <Setter.Value>
                    <ControlTemplate TargetType="{x:Type ToggleButton}">
                        <Border x:Name="border" BorderThickness=" 0" BorderBrush="Black">
                            <Grid x:Name="btngrid" Width="50" Height="20">
                                <Grid.ColumnDefinitions>
                                    <ColumnDefinition Width="20" MinWidth="16"/>
                                    <ColumnDefinition Width="30" MinWidth="25"/>
                                </Grid.ColumnDefinitions>
                                <Image Name="IMG" Source="{Binding}" Width="16" Height="16" HorizontalAlignment="Left"/>
                                <TextBlock x:Name="TXT" Grid.Column="1" Text="{TemplateBinding Content}" 
                                           HorizontalAlignment="Right" VerticalAlignment="Center"/>
                            </Grid>
                        </Border>
                        <ControlTemplate.Triggers>
                            <!--鼠标移入移出-->
                            <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
                                <Trigger.EnterActions>
                                    <BeginStoryboard>
                                        <Storyboard>
                                            <DoubleAnimation To="18" Storyboard.TargetName="IMG" Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.Width)"/>
                                            <DoubleAnimation To="18" Storyboard.TargetName="IMG" Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.Height)"/>
                                            <DoubleAnimation To="13" Storyboard.TargetName="TXT" Storyboard.TargetProperty="(TextElement.FontSize)"/>
                                        </Storyboard>
                                    </BeginStoryboard>
                                </Trigger.EnterActions>
                                <Trigger.ExitActions>
                                    <BeginStoryboard>
                                        <Storyboard>
                                            <DoubleAnimation To="16" Storyboard.TargetName="IMG" Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.Width)"/>
                                            <DoubleAnimation To="16" Storyboard.TargetName="IMG" Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.Height)"/>
                                            <DoubleAnimation To="12" Storyboard.TargetName="TXT" Storyboard.TargetProperty="(TextElement.FontSize)"/>
                                        </Storyboard>
                                    </BeginStoryboard>
                                </Trigger.ExitActions>
                                <Setter Property="FontWeight" Value="Bold" TargetName="TXT"/>
                            </Trigger>
                            <Trigger Property="IsChecked" Value="True">
                                <Setter Property="BorderThickness" Value="0.1" TargetName="border"/>
                            </Trigger>
                        </ControlTemplate.Triggers>
                    </ControlTemplate>
                </Setter.Value>
            </Setter>

        </Style>

风格写好后,就是使用的问题了,使用方法如下:

 <StackPanel Orientation="Horizontal">
            <ToggleButton Content="全屏" Name="BtnFull" Foreground="#ff2c81cc" DataContext="images\full.png" 
                          Style="{DynamicResource StoryBtn}" Margin="5"/>
            <ToggleButton Content="四屏" Name="BtnFurth" Foreground="#ff2c81cc" DataContext="images\fourth.png" 
                          Style="{DynamicResource StoryBtn}"  Margin="10"/>
        </StackPanel>

运行效果如下:

 



WPF (Windows Presentation Foundation) ,创建一个带动画的加载窗体通常涉及到使用`UserControl`, `Storyboard` 和 `Animation` 类。以下是基本步骤: 1. **创建用户控件**: 首先,创建一个新的`UserControl` 文件,这是你的窗体的基础。你可以设置窗口的基本布局,如标题、大小等。 ```xml <UserControl x:Class="YourNamespace.LoadingWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <Grid> <!-- 窗口内容 --> <TextBlock Text="正在加载..." Margin="10"/> </Grid> </UserControl> ``` 2. **添加动画**: 在`Grid` 上创建一个`Storyboard` 来管理动画效果。可以使用`DoubleAnimation` 或 `Timeline` 对窗体的位置、大小或者其他属性进行改变。 ```xml <Grid> <Grid.Triggers> <EventTrigger RoutedEvent="UIElement.Loaded"> <BeginStoryboard> <Storyboard Storyboard.TargetName="YourLoadingElement" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)"> <DoubleAnimation From="0" To="1" Duration="0:0:1" /> </BeginStoryboard> </EndStoryboard> </EventTrigger> </Grid.Triggers> <!-- ... --> </Grid> ``` 这里假设`YourLoadingElement`是你希望执行动画的那个元素,例如`TextBlock`。 3. **启动窗体**: 当主程序需要显示这个加载窗体时,在适当的时候显示它,并触发`Loaded` 事件开始动画。 ```csharp private void ShowLoadingWindow() { LoadingWindow window = new LoadingWindow(); Storyboard storyboard = FindResource("YourStoryboardName") as Storyboard; if (storyboard != null) { storyboard.Begin(window); } // 显示窗体 this.Window.Content = window; } ``` 记得在XAML为`Storyboard` 赋予一个名字,如`Resources` : ```xaml <Storyboard x:Key="LoadAnimation" Name="YourStoryboardName"> <!-- ... --> </Storyboard> ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值