自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(11)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

转载 gRPC 的协议分析

http://www.udpwork.com/item/13900.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referralgRPC 和通常的基于TCP的实现不同,是直接基于HTTP2 协议的。HTTP2 使得gRPC 能够更好的适用于移动客户端和服务端通信的使用场景,并且连接多路复用也保证了RPC 的效率。gRPC 的协议设计

2016-04-21 12:29:45 2030 1

转载 iOS开发如何提高

http://blog.devtang.com/2014/07/27/ios-levelup-tips/阅读博客在现在这个碎片化阅读流行的年代,博客的风头早已被微博盖过。而我却坚持写作博客,并且大量地阅读同行的 iOS 开发博客。博客的文章长度通常在 3000 字左右,许多 iOS 开发知识都至少需要这样的篇幅才能完整地讲解清楚。并且博客相对于书籍来说,并没有较长的

2016-04-21 10:31:04 325

转载 (角度与弧度转换)放肆的使用UIBezierPath和CAShapeLayer画各种图形

http://www.jianshu.com/p/c5cbb5e05075CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也可以使用其他方式来画,随你。杂谈在 CAShapeLayer 中,也可以像 CALayer 一样指定它的 frame 来画,就像这样:let layer = CAShapeLayer(

2016-04-19 14:32:51 2025

转载 mac 下配置protobuf 3.0 golang环境

http://studygolang.com/articles/4451protobuf 3.0  与 之前的 protobuf 2.6 的语法是不一样的。需要重新安装一下,本机的环境是 OS X Yosemite  10.10.21. 不采用home brew安装,用homebrew安装的话会遇到一个open issue https://github.com/Home

2016-04-15 10:59:46 837

转载 iOS中从零开始使用protobuf

http://www.2cto.com/kf/201503/382440.html在github上有protobuf-objc,其中的readme可以教会我们安装proto到咱们电脑里面。然后利用protoc,也就是protobuf的编译器可以编译.proto文件,生成一些.h和.m文件。 在移动App中,使用protobuffer可以做储存,可以做网络传输,可以干很多和数据打交道的事

2016-04-13 10:05:12 985

转载 制作一个可以滑动操作的 Table View Cell

http://ios.jobbole.com/67272/Apple 通过 iOS 7 的邮件(Mail)应用介绍了一种新的用户界面方案——向左滑动以显示一个有着多个操作的菜单。本教程将会向你展示如何制作一个这样的 Table View Cell,而不用因嵌套的 Scroll View 陷入困境。如果你还不知道一个可滑动的 Table View Cell 意味着什么,那么看看

2016-04-06 10:18:16 774

转载 很多关于ios最新的文章及解决办法

http://www.2cto.com/kf/yidong/iphone/

2016-04-01 17:54:40 208

转载 CoreGraphics 之CGAffineTransform仿射变换(3)

http://my.oschina.net/CarlHuang/blog/138801点击打开链接CoreGraphics 的 仿射变换 可以用于 平移、旋转、缩放变换路径 或者图形上下文。   (1)平移变换将路径或图形上下文中的形状的当前位置平移到另一个相对位置。举例来说,如果你在(10,20)的位置处画一个点,对它应用(30,40)的平移变换,然后绘制它,这个点将

2016-04-01 16:45:11 305

转载 CoreGraphics 渐变(2)

http://my.oschina.net/CarlHuang/blog/138766使用CoreGraphics 绘制渐变效果。 ?123456789101112131415161718

2016-04-01 16:44:25 343

转载 iOS之CoreGraphics使用(1)

http://my.oschina.net/CarlHuang/blog/138641CoreGraphics.framework 是iOS 内置的用于画图的框架,可以画自定义的几何图形,它支持图形上下文、加载图像、绘制图像,等等。      下面是我今天练习的代码:     (1)代码1:绘制字符串?12

2016-04-01 16:43:11 473

转载 CATransform3D 特效详解(关于图层的几个坐标系)

http://www.2cto.com/kf/201603/493630.html关于图层的几个坐标系。对于ios来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大。越往右,X值越大。一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和transform属性的一部分。设置一个新的frame将会相应的改变图层的position和

2016-04-01 15:35:49 2464

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除