类中数据成员类型的探讨

        在C++中,数据成员不能被指定为自身类型,但是可以是自身类型的指针 或者引用;在类体中,静态成员可以被声明为所属类的类型。

              当用实例化一个类的对象时,编译器会根据类的定义来分配相应的存储空间。也就是说,在创建对象前,一定要有完整的类定义,这样编译器才能正确的计算所需空间。对于static类型的数据成员,不是存储在对象实例中,而是存储在全局变量区;对于指针和引用,它所占用的内存大小与类型无关,与机器类型有关。因此类中成员可以是这些类型。但是如果仅仅是自身类型,就会存在递归定义的问题。

 

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值