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自定义博客皮肤

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潘志威

华丽的跌倒,胜过无数次的徘徊,无所畏惧

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转载 unity常用事件函数(转)

Unity3D中所有控制脚本的基类MonoBehaviour有一些虚函数用于绘制中事件的回调,也可以直接理解为事件函数,例如大家都很清楚的Start,Update等函数,以下做个总结。 Awake 当前控制脚本实例被装载的时候调用。一般用于初始化整个实例使用。 Start 当前控制脚本第一次执行Update之前调用。 Update 每帧都执行一次。这是最常用的事

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空空如也

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