POJ - 1088 滑雪 DP+记忆化搜索

【Description】
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-…-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。

【Input】
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。

【Output】
输出最长区域的长度。

【Sample Input】

5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9

【Sample Output】

25

【Source】
SHTSC 2002

/*
    Name: 滑雪
    Copyright: Twitter & Instagram @stevebieberjr
    Author: @stevebieberjr
    Date: 10-07-16 16:59
*/
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;

int a[505][505],dp[505][505],n,m; //dp[i][j]表示从(i,j)出发能走的最大长度 
int dx[4]={-1,0,1,0};
int dy[4]={0,-1,0,1}; //向上下左右四个方向移动的坐标变化 

int bfs(int x,int y) //对(x,y)进行BFS 
{
    if(dp[x][y]>1) return dp[x][y]; //(x,y)已经访问过并已经计算出dp[x][y]可直接return 
    int nx,ny;
    for(int k=0;k<4;k++)
    {
        nx=x+dx[k];
        ny=y+dy[k]; //计算下一步nx,ny的坐标 
        if(nx<0 || nx>=n || ny<0 || ny>=m) continue; //nx,ny超出棋盘范围直接continue 
        if(a[x][y]<=a[nx][ny]) continue; //(x,y)的高度不大于(nx,ny)的高度时continue 
        dp[x][y]=max(bfs(nx,ny)+1,dp[x][y]); //dp[x][y]=max(dp[nx][ny]+1,dp[x][y]) 
    }
    return dp[x][y];
}

int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    memset(a,0,sizeof(a));
    memset(dp,0,sizeof(dp));
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        for(int j=0;j<m;j++)
        {
            scanf("%d",&a[i][j]); //输入数据建立存储结构 
            dp[i][j]=1; //边界 
        }
    }

    int ans=0;
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        for(int j=0;j<m;j++)
        {
            bfs(i,j);
            ans=max(ans,dp[i][j]); //找最大值 
        }
    }
    printf("%d\n",ans);
    return 0;
}
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