类的大小的计算原则:
1、类大小的计算遵循结构体的对齐原则;
2、类的大小与普通数据成员有关,与虚函数有关,与成员函数和静态成员无关;
3、虚函数对类的大小有影响,是因为虚函数表指针带来的影响(在32位系统里,虚函数的指针为4字节;在64位系统里,虚函数指针为8字节);
4、虚继承对类的大小有影响,是因为虚基表指针带来的影响
5、空类的大小是一个特殊情况,空类的大小为1(实际是和编译器有关的,VS规定为1)。
例子:
64位的操作系统--->虚函数指针为8字节;
char占1字节;int占4字节
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
};
class B
{
char ch;
virtual void func0() { }
};
class C
{
char ch1;
char ch2;
virtual void func() { }
virtual void func1() { }
};
class D: public A, public C
{
int d;
virtual void func() { }
virtual void func1() { }
};
class E: public B, public C
{
int e;
virtual void func0() { }
virtual void func1() { }
};
int main(void)
{
cout<<"A="<<sizeof(A)<<endl; //result=1
cout<<"B="<<sizeof(B)<<endl; //result=16
cout<<"C="<<sizeof(C)<<endl; //result=16
cout<<"D="<<sizeof(D)<<endl; //result=16
cout<<"E="<<sizeof(E)<<endl; //result=32
return 0;
}
结果分析:
1、A为空类,所以大小为1;
2、B的大小为char数据成员大小+vptr指针大小。由于字节对齐,大小为8+8=16;
3、C的大小为两个char数据成员大小+vptr指针大小。实际的存储情况为,两个char类型占2字节,因为后面存储的是虚函数指针,需要8字节,所以由于字节对齐,两个char也占8字节,因此大小为8+8=16;
4、D为多继承派生类,由于D有数据成员,所以继承空类A时,空类A的大小1字节并没有计入当中,D继承C,此情况D只需要一个vptr指针(因为一个基类是空类,相当于只继承了一个基类,所以只需要指向虚类的虚指针)。D类大小为数据成员加一个指针大小,实际存储情况是:
① 指向C类虚函数表的虚指针 8字节;
② C类成员数据:两个char 2字节 --->4字节;
③ D类成员数据:一个int 4字节,因为字节对齐,所以上面的两个char也为4字节;
所以D类的大小为8+8 = 16字节。
5、E为多继承派生类,此情况为我们上面所讲的多重继承,含虚函数覆盖的情况。此时大小计算为数据成员的大小+2个基类虚函数表指针大小,考虑字节对齐,结果为8+8+2*8=32。实际内存分布情况为:
① 指向B类虚函数表的虚指针 8字节;
② B类的数据成员: 一个char 1字节 ----> 8字节;
③ 指向C类虚函数表的虚指针 8字节;上面的B类的数据成员函数需要字节对齐,所以上面的②中的一个char也是8字节;
④ C类的数据成员:两个char 2字节 ----> 4字节;
⑤ E类的数据成员:1个int 4字节;上面的C类的数据成员两个char需要与这一个int字节对齐,所以上面的④中的两个char也是4字节;
所以,E类的大小为8+8+8+4+4 = 32字节
是在原文的基础上加上了一些自己的理解^.^
原文链接:https://blog.csdn.net/fengxinlinux/article/details/72836199