Unity 部分框架
Unity 部分框架
慕容鑫非
当觉得自己菜的时候,就应该静下心来学习了
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Unity 排序算法源码大全
Unity 排序算法源码大全原创 2023-06-16 18:18:05 · 371 阅读 · 0 评论 -
Unity HybridCLR(Huatuo)基本配置和简易热更新(一)
如果添加后有git的报错建议去git官方网站下载个最新版本 下载后要重启电脑!细心的可以看到官网有这个下载网站 怕你们找不到我就放在下面了。HybridCLR(Huatuo)简易的更新就搞定了。首先在Unity添加 HybridCLR。点击之后就会发现多了热更新的文件夹。接下来开始是代码部分。原创 2023-04-20 09:28:37 · 1384 阅读 · 2 评论 -
Unity 简易易学网络框架(0基础教学+含代码)
剩下就是客户端和服务器都敲上 消息中心和泛型单利 为了以后传网络 数据等。首先就是创建文件夹 最好的是一个项目名的文件夹 里面。好了 rubbish的简易网络框架差不多已经搭建好了。敲上 消息中心和泛型单利 为了以后传网络 数据等。游戏开始连上网络 和每帧监听服务器发送过来的消息。当然这也不是强制性的为了方便保存和查找。Server 部分可以告一段落了。先说Server 部分的代码。不会的同学跳转到本人的。不会的同学跳转到本人的。开始Client部分了。原创 2023-04-01 09:47:04 · 654 阅读 · 0 评论 -
实现泛型单例模式C#
实现泛型单例模式C#原创 2023-03-21 08:55:01 · 215 阅读 · 0 评论 -
消息中心-泛型单利C#
消息中心是泛型单利的代码 如果不想搞单利 用静态效果一样自己玩完全够用的。单利本来不想发的因为之前发过 但是想了想还是发了吧。消息中心是消息的转发派发的中转站 话不多说上代码。怎么用也发一下吧 哎 主要就是发送和转发。原创 2023-03-22 14:39:13 · 293 阅读 · 0 评论