3.使用DispatcherTimer

本文介绍了DispatcherTimer在Silverlight和WPF中的应用,它作为后台线程计时器,适合调度任务,能避免干扰UI线程。示例代码展示了每隔1000毫秒更新UI内容。同时提到了BackgroundWorker组件,它是.NET 2.0引入的,用于简化多线程交互,特别适合执行后台的单一、异步任务。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  DispatchTimer第一次亮相是在Silverlight(WPF)中作为一个后台线程计时器。与原System.Threading.Timer相比,不同之处在于DispatchTimer是真正的在后台线程中独立执行的,而定时器Timer仍然在UI线程中执行,每隔一个指定的时间接管UI线程的控制权。总体来看,DispatchTimer主要适合于调度任务的情况。在这种情况下,我们可以根据实际要求设置等待时间。请参考下面的示例。

  清单3:

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