一文弄懂工厂模式和策略模式

前言

工厂模式和策略模式的区别。

正文

策略模式的实现代码:

1、新建接口

public interface RecordHandler {

    void saveLocal(Object resource);

    void removeLocal();

    HandleType getType();

}
复制代码

2、编写接口的实现类:

public class Demo2 implements RecordHandler{

    @Override
    public void saveLocal(Object resource) {
        System.out.println("把Demo2的数据保存到DB");
    }

    @Override
    public void removeLocal() {
        System.out.println("移除Demo2的数据");
    }

    @Override
    public HandleType getType() {
        return HandleType.DEMO2;
    }

}
复制代码
public class Demo1 implements RecordHandler{

    @Override
    public void saveLocal(Object resource) {
        System.out.println("把Demo1的数据保存到DB");
    }

    @Override
    public void removeLocal() {
        System.out.println("移除Demo1的数据");
    }

    @Override
    public HandleType
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责任链设计模式是一种行为型设计模式,用于将请求的发送者和接收者解耦,使多个对象都有机会处理该请求。该模式将这些对象串成链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象能够处理它为止。 责任链模式的核心是定义一个处理请求的抽象类或接口,然后让多个具体的处理者对象继承或实现这个类/接口。每个具体的处理者对象都包含一个对下一个处理者对象的引用,形成一个链式结构。 当一个请求进入责任链时,责任链中的每个处理者都有机会处理该请求。如果可以处理请求,则进行处理;如果不能处理,则将请求传递给下一个处理者,直到有一个处理者能够处理它。 责任链模式的关键点是要找到合适的处理者顺序和条件。通常情况下,责任链模式适用于以下情况: 1. 有多个对象可以处理同一类型的请求,但具体由哪个对象来处理由运行时决定。 2. 不明确请求的接收者,希望请求在一个对象链中流动,直到被处理。 3. 需要动态地指定可以处理请求的对象集合。 使用责任链模式可以实现请求发送者和接收者的解耦,增加代码的灵活性和可扩展性。但同时也需要注意责任链的长度和效率问题,避免责任链过长或造成性能问题。 总结一下,责任链设计模式是一种将请求发送者和接收者解耦的设计模式,通过将多个处理者对象串成链,沿着这条链传递请求,直到有一个处理者能够处理它。这样可以增加代码的灵活性和可扩展性,适用于有多个对象可以处理同一类型请求的情况。
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