Spark on Yarn 最佳运行参数调优-计算方式

Spark on Yarn 参数调优-计算方式

1. 整理机器信息

机器数: 3台
	# 查看物理CPU个数
		cat /proc/cpuinfo| grep "physical id"| sort| uniq| wc -l
		或grep 'physical id' /proc/cpuinfo | sort -u | wc -l
	每台机器核数:8核
	
	# 查看每个物理CPU中core的个数(即核数)
		cat /proc/cpuinfo| grep "cpu cores"| uniq
		或者grep 'core id' /proc/cpuinfo | sort -u | wc -l
	每台机器都是单核处理器
	
	# 查看逻辑CPU的个数
		cat /proc/cpuinfo| grep "processor"| wc -l
		或者grep 'processor' /proc/cpuinfo | sort -u | wc -l
	每台机器核数:8核
	
	# 查看CPU信息(型号)
		cat /proc/cpuinfo | grep name | cut -f2 -d: | uniq -c
	查看结果:8  Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2630 v4 @ 2.20GHz
	
	# 内存自由状态信息
	master : 22  当做20
	worker1: 26  当做25
	worker2: 26  当做25
Top命令 查看内存信息

在这里插入图片描述

Free -h命令 查看内存信息(人性化显示)
cdh-master

在这里插入图片描述

cdh-worker1

在这里插入图片描述

cdh-worker2

在这里插入图片描述

计算参考因素

2.1 Yarn ApplicationMaster(AM):

AM负责从ResourceManager申请资源,与NodeManager进行通信启动/停     
止任务,监控资源的使用。在Yarn上执行Spark也要考虑AM所需资源(1G
和 1个Executor)。

2.2 HDFS Throughput:

HDFS Client有多个并发线程写的问题,HDFS每个Executor的使用5个任
务就可获取完全并发写。因此最好每个Executor的cores不高于5.

2.3 MemoryOverhead:spark.yarm.executor.memoryOverhead
下面图片展示 spark-yarn-memory-usage
在这里插入图片描述

每个executor需要内存=
spark-executor-memory+spark.yarm.executor.memoryOverhead 
spark.yarm.executor.memoryOverhead=Max(384m,7%*spark.executor.memory)
即大 于等于384M 
如果我们为每个executor申请20GB资源,实际上AM获取的资源20GB+7%*20GB=~
23GB。

总结:该集群现有内存 核数 使用状态

核数:单台机器 8核  * 3 = 24 核数  core
内存:三台机器总可用内存 70g

计算:

4.1 最优化计算

每个executors设 5 cores,即 —executor-cores = 5(以达到 HFDS throughput有更好
的并发效果)
每个节点为Yarn daemons保留一个core,即每个节点可用cores为8-1=7个。
所以,集群当中可用的cores总数为 7*3=21核 当做20 core处理 
Executors = 20/5 = 4 
预留一个executor给AM, 则剩下3个executor —num-executors=3
每个节点的executor数= 3 / 3 = 1
每个节点的每个executor分配的内存= 20 / 1= 20GB 
去除heap overhead=7%*20GB=2GB  所以,—executor-memory=20-2=18G 给16g

4.2 综合调整Yarn配置支持spark配置
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值