永远固定的值,他们在程序中,就叫常量。
常量的定义
1.字面量表示法
直接写值(数据)
如:
10; //int类型的常量
10.3; //double类型的常量
'a'; //char类型的常量
10l; //加一个l 这样就代表了long类型的常量
10.3f; //加一个f 代表float类型的常量
//没有short类型
1 + 3 这就是常量
使用常量1和常量3进行运算
这种表示方法也叫字面量表示法:意为直接用原值表示
2.名字表示法:只读变量
语法:
const 类型(数据类型) 名字 = 值;
例:
const int num1 = 10;
const short num2 = 3;
const char ch1 = 'a';
这种表示方法也叫名字常量表示法:意为将原值起一个别名
const 类型 常量名;
但是不能在后面进行赋值了
注意:如果声明的时候不赋值,那么是变量是有值的,只不过值是垃圾值
常量的定义
1.字面量表示法
直接写值(数据)
如:
10; //int类型的常量
10.3; //double类型的常量
'a'; //char类型的常量
10l; //加一个l 这样就代表了long类型的常量
10.3f; //加一个f 代表float类型的常量
//没有short类型
1 + 3 这就是常量
使用常量1和常量3进行运算
这种表示方法也叫字面量表示法:意为直接用原值表示
2.名字表示法:只读变量
语法:
const 类型(数据类型) 名字 = 值;
例:
const int num1 = 10;
const short num2 = 3;
const char ch1 = 'a';
这种表示方法也叫名字常量表示法:意为将原值起一个别名
const 类型 常量名;
但是不能在后面进行赋值了
注意:如果声明的时候不赋值,那么是变量是有值的,只不过值是垃圾值