区块链新秀DACC解决内容产业主要矛盾

640?wx_fmt=png

2017年4月腾讯的主要创始人陈一丹在中国网络版权保护大会上公布,2016年中国互联网内容产业营收规模达3820亿,这意味着中国的互联网内容市场规模已经和日本韩国相当。过去十年间,中国的互联网内容产业整体收入增长了26倍,年均增长率超过30%,2020年中国预计会成为世界仅次于美国的第二大内容产业市场。

互联网的普及使在线内容发行和消费日益成熟,是内容产业市场规模持续扩大的主要驱动力。网络文学、自媒体、网络电影、网剧、直播等不同内容形式的爆发,不断丰富着互联网内容产业,也让这个市场拥有了更广阔的前景。

640?wx_fmt=png互联网初期,网络文学诞生,网络带给内容创作者宽松的创作环境,激发了创作热情,极大增加了网络创作者的数量和网络作品的数量,也促成了消费者享受在线内容的习惯。互联网带宽的增加使互联网承载的内容更加丰富,例如:年轻的电影人通过网络电影这种形式,用较低的制作与发行成本让大家认识了自已,也带来了网络视频的爆发式增长;近两年移动互联网4G的普及,让直播和小视频火遍大江南北,处于这股热潮中的人们从内容的消费者变成创造者,成为自媒体,持续丰富着内容产业。建立权限内容管理链  DACC解决内容产业痛点。

虽然经过多年的发展,内容产业已经形成了较为稳定的经济模式,且前景巨大,但依旧有很多问题阻碍着内容产业的发展。

首当其冲的就是盗版问题。因为网络的开放性,盗版比过去更容易,网络侵权盗版的技术和手段也在不断翻新,P2P技术、内容聚合型APP、搜索链接、网络云盘等使得版权拥有者的维权难度不断提升。

其次,关于隐私问题。当消费者在使用中心化平台时,行为及各种隐私数据会被获取,隐私随时有泄漏的风险,如Facebook的数据泄漏丑闻,平台无法给用户安全感。

此外,对于大平台垄断性。互联网内容平台虽然数量多,但集中化、垄断性的趋势愈演愈烈,自媒体等小型内容创造者没有和他们谈条件的资格,平台占据主动权导致创作者收入的失衡,过低的收入导致了创作意愿的下降。

DACC的产生就是致力于上述内容产业中的痛点,它是世界上第一个去中心化的权限管理内容链,运用区块链技术处理内容与媒体产业中内容和用户数据的权限管理问题。

通过DACC的解决方案,依托区块链的密码学原理,内容的原创者可以非常方便地把时间戳与作者信息、拥有权限等数据一起打包存储到区块链上,而区块链记录的信息一旦生成将永久记录,无法篡改。区块链的加入使得盗版不再无迹可寻,减少盗版的同时明确了内容的所有权、使用权,保障了创作者的最大利益。

DACC构建的内容社区交易体系是创作者与消费者点对点交易,粉丝所花的钱都是直接支付给内容作者,不需要借助传统平台作为中介,也不需要广告推送这种传统的盈利手段,所以用户数据不会被储存,更不用担心泄漏。同时,这种交易减少了中间环节,使得创作者的收益最大化,从而激励创作者生产出更好的内容。

640?wx_fmt=png近两年随着快手抖音的成功,UGC(User Generated Content)模式逐步兴起。UGC模式是指用户原创内容:是一种用户参与互联网的新途径,用户既是网络内容受众,又是创作者。DACC通过社区化经营,Token的奖励创造出第三种参与身份——推动者,用户通过推动内容的传播获得Token奖励,从而更积极的参与到内容社区的构建中来,解决了内容传播的流量问题。社区化的运营思路也使用户的粘度更高,解决了传统内容平台用户忠诚度低的弊病。

综上所述,随着DACC项目迭代,内容社区的逐步成型,DACC致力于为内容行业所面对种种问题的提供不断迭代、进化的解决方案,推动整个内容创作行业向着公开、透明、公正、活力、持续正反馈的方向发展。

    640?wx_fmt=png


640?wx_fmt=png

爆料、寻求报道联系沁雨(微信:Miss_qinyu)

商务合作联系大宝(微信:onetyl)


加耳朵君进社群

玩转区块链

640?wx_fmt=jpeg

往期推荐

(点击图片浏览)

640?wx_fmt=jpeg

640?wx_fmt=jpeg

640?wx_fmt=jpeg

关注我们在底部菜单栏可获得379份区块链项目白皮书

更多消息请加客服进群交流:iterduo

640?wx_fmt=png


聆听区块链的声音

--- 耳朵财经 ---

---- end ----


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值