LeetCode 63.不同路径Ⅱ

一,问题描述

 

二,问题分析

       此题的难点在于有了障碍物,但是核心的递推公式和62.不同路径是一致的,但是需要考虑的条件更多

1.如果起点有障碍物,那么就没有路径可以走,返回0

2.对于第一行,如果如果有一个格点初始值为 1 ,说明当前节点有障碍物,没有路径可以通过,设值为 0,否则dp[0][i] = dp[0][i - 1]

3.第一列同理

4.状态转移方程需要充分考虑所有情况

4.1如果(i,j)位置的上方有障碍物,则(i,j)只能从左边来

4.2如果(i,j)位置的左边有障碍物,则(i,j)只能从上边来

4.3如果(i,j)位置的上边和左边都有障碍物,则没有路径可以来

4.4如果(i,j)位置的上边和左边都没有障碍物,则62.不同路径递归公式一致

4.5如果(i,j)位置本身就是障碍物,则同样没有路径

三,问题解答

 

class Solution {
public:
    int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid) {
        int m = obstacleGrid.size();        //矩阵行数
        int n = obstacleGrid[0].size();     //矩阵列数
        if(obstacleGrid[0][0]==1){
            return 0;
        }
        vector<vector<long long>> dp(m,vector<long long>(n,0));    //int类型会有测试用例超出范围
        dp[0][0] = 1;
        for(int i=1;i<m;i++){
            if(obstacleGrid[i][0] == 1){
                dp[i][0] = 0;
            }else  dp[i][0] = dp[i - 1][0];;
        
        }
        for(int i=1;i<n;i++){
            if(obstacleGrid[0][i] == 1){        
                dp[0][i] = 0;
            }else  dp[0][i] = dp[0][i - 1];
           
        }
        for(int i=1;i<m;i++){
            for(int j=1;j<n;j++){
                if(obstacleGrid[i][j]==1){//如果本身就是障碍点,为0
                    continue;
                }
                if(obstacleGrid[i-1][j]==0 &&obstacleGrid[i][j-1]==0){
                    dp[i][j] = dp[i-1][j]+dp[i][j-1];
                }else if(obstacleGrid[i-1][j]==0 && obstacleGrid[i][j-1]!=0){
                    dp[i][j] = dp[i-1][j];
                }else if(obstacleGrid[i-1][j]!=0 && obstacleGrid[i][j-1]==0){
                     dp[i][j] = dp[i][j-1];
                }else{
                    dp[i][j] = 0;
                }
                
            }
        }
        return dp[m-1][n-1];
    }
};

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值