HDR
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这个作者很懒,什么都没留下…
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视频ToneMapping(HDR转SDR)中的颜色空间转换问题(BT2020转BT709,YCbCr、YUV和RGB)
笔者按,最近在做视频TM的相关工作,具体是给定一个HDR视频(10bit的YUV420格式),要对其进行TM,写了一个算法但总是有非常离谱的色差,尤其是红色和蓝色通道。仔细检查之后发现是拿到的HDR视频的颜色空间是BT2020的,但转换后的SDR视频是BT709的,需要先对颜色空间进行降级才可以进行处理。这里记录一下处理过程。......原创 2022-06-27 10:39:06 · 5240 阅读 · 6 评论 -
各种HDR标准的技术细节,读这一篇就够了
笔者按:最近要做算法层面的HDR/SDR互相转换相关的内容,但是对HDR相关的内容真的没有一个很全面的认识。HDR转SDR还好,都是0~255的8bit图像;但是如果SDR转HDR,转换出来的图像在不同的显示器上观感差距巨大。所以就对这个东西比较迷惑。这篇图像就尝试来弄清楚,这些HDR标准,在技术细节上都是怎么样的,包含哪些内容,有哪些区别。此外,对于一些共性的知识,这里也会给出讲解。原创 2022-03-09 16:07:46 · 24015 阅读 · 7 评论 -
一种简单的图像LDR->HDR算法
算法比较简单,尽量简单说。(发的其实是比较水的期刊,可以看作一个启发吧)Part 1 原理首先,用到的ITM函数为:L是LDR图像的亮度,Lw是输出的HDR图像亮度,取决于显示器和图像本身(不是每个图像中的最亮值都要映射到显示器的最亮值。abcd都是参数,这个函数画出来像下面这样参数 a 和 d 允许分别控制曲线的所谓脚趾(对比度)和肩部(扩展速度)的形状。参数 mi 和 mo 充当曲线的锚点,并分别表示为输入 ILDR 定义的中间灰度值和输出 IHDR 中的预期中间灰度值原创 2022-03-01 20:37:26 · 4443 阅读 · 4 评论 -
视频HDR->LDR/SDR(Video Tone Mapping问题)之Real-time noise-aware tone mapping论文阅读笔记
老规矩,先给出算法结果预览和算法flow map该算法在VTM领域比较有影响力。VTM问题和图像TM问题最大的区别在于,对视频进行处理的时候需要考虑到时域的一致性问题。在以往的算法中,很多方法都是用一些时域的约束或者滤波来进行求解的,这就不可避免地要用到一些关于未来的帧的信息,这导致VTM问题从本质上没有办法real time执行,而只能通过post process的方法来进行。本篇文章提出的方法很好地克服了这个问题。目录3 Approach overview3.原创 2022-03-01 15:27:54 · 1833 阅读 · 5 评论 -
视频HDR -> LDR问题(Tone Mapping)综述
笔者按:最近开始作视频HDR的相关工作,对相关内容都不太了解,从综述文章开始阅读。本文主要记录文章 《A comparative review of tone-mapping algorithms for high dynamic range video》的阅读记录。Review文章不会讲很具体的原理,只是给出一些启发式的公式,作为这个问题的入门。这篇文章的展开逻辑是先笼统地讲讲HDR,然后图像HDR,然后视频HDR,一直到第六章才会从原理上讲一些TM算法的详细原理。想看具体的算法原理的同学也可以直接看原创 2022-02-22 17:39:38 · 3042 阅读 · 2 评论