概括:
| 原则 |
含义 |
具体方法 |
| 开闭原则 |
对扩展开放,对修改关闭 |
多使用抽象类和接口 |
| 里氏代换原则 |
基类可以被子类替换 |
使用抽象类继承,不使用具体类继承 |
| 依赖倒转原则 |
要依赖于抽象,不要依赖于具体 |
针对接口编程,不针对实现编程 |
| 接口隔离原则 |
使用多个隔离的接口,比使用单个接口好 |
本文详细介绍了设计模式的六大原则:开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、迪米特法则和合成复用原则。通过实例解析,帮助开发者更好地理解和应用这些原则,以提高代码的可维护性和可扩展性。
概括:
| 原则 |
含义 |
具体方法 |
| 开闭原则 |
对扩展开放,对修改关闭 |
多使用抽象类和接口 |
| 里氏代换原则 |
基类可以被子类替换 |
使用抽象类继承,不使用具体类继承 |
| 依赖倒转原则 |
要依赖于抽象,不要依赖于具体 |
针对接口编程,不针对实现编程 |
| 接口隔离原则 |
使用多个隔离的接口,比使用单个接口好 |

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