static(静态)关键字和main

一.static关键字:用于修饰成员(成员变量和成员函数)
二.被修饰后的成员具备以下特点:

 1.随着类的加载而加载(生命周期长,随着类的消失而消失) 

 2.优先于对象存在(静态是先存在,对象是后存在的) 

 3.被所有对象所共享 

 4.可以直接被类调用
三.使用注意:

 1.静态方法只能访问静态成员,非静态方法可以访问静态和非静态 

 2.静态方法中不可以写this,super关键字 

 3.主函数是静态的 因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this
四.当成员被静态修饰后,就多了一种调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。写法格式:类名.静态成员 
五.实例变量和类变量的区别:

1.存放位置 类变(量随着类的加载而存在方法区中,随着类的消失而消失),实例变量(随着对象的建立而存在于堆内存中)

2.声明周期类变量声明周期最长,随着类的消失而消失  实例变量生命周期随着对象的消失而消失
六.静态有益有弊
益处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每个对象中都存储一份,同样可以直接被类名调用
弊端:生命周期过长,访问出现局限性(静态虽好,只能访问静态)
七.什么时候使用静态?
要从两方面下手:因为静态修饰的内容由成员变量和成员函数。
八.什么时候定义静态的类变量呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。对象中的特有数据定义成非静态存在于堆内存中
九.什么时候定义静态的函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的 

十.主函数 main(主函数为静态的)
1.主函数是一个特殊的函数,作为一个程序的入口,可以被jvm调用
2.主函数定义:public:代表该函数访问权限是最大的

                           static;代表着主函数随着类的加载就已经存在了

                           void: 主函数没有具体的返回值

                           main: 不是关键字,是一个特殊的单词,可以被jvm识别
3.函数的参数(String[] arr)参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串,字符串类型的数组
主函数是固定格式的,jvm识别
可重载同时存在
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];

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