C#调用C回调函数后,程序奔溃问题

原始代理声明

delegate void DlgVideoStreamCallBack(IntPtr pData, int size, int height, int width, IntPtr pUserData);

C函数导入

 [DllImport("peerclient.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, EntryPoint = "Webrtc_ResigsterLocalVideoCallBack")]
public static extern void Webrtc_ResigsterLocalVideoCallBack(DlgVideoStreamCallBack callback, int thread_id);

回调函数

 static void LocalVideoStreamCallBack(IntPtr pData, int size, int height, int width, IntPtr pUserData)
{

}

使用上面的方式,会导致C#在调用完后,释放pData内容,导致C程序崩溃

所以在声明代理的时候,说明是C回调,不回收里面资源
修改后代理

 [System.Runtime.InteropServices.UnmanagedFunctionPointerAttribute(System.Runtime.InteropServices.CallingConvention.Cdecl)]
    delegate void DlgVideoStreamCallBack(IntPtr pData, int size, int height, int width, IntPtr pUserData);
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