C++迭代器模式(Iterator Pattern)

意图

提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。

动机

一个聚合对象,如list,应该提供一种方法来让别人可以访问它的元素,而又不需要暴露它的内部结构,此外,针对不同的需要,可能要以不同的方式遍历这个列表。但是即使可以预见到所需的那些遍历操作,你可能也不希望列表的接口中充斥着各种不同遍历的操作。有时还可能需要在同一个列表上同时进行多个遍历。

适用性

  • 访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
  • 支持对聚合对象的多种遍历。
  • 为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。

类图

在这里插入图片描述

例子场景

对象村餐厅和对象村煎饼屋要合并了,我们需要遍历他们的菜单,但是对象村煎饼屋使用List来存储菜单,对象村餐厅使用数组来存储,实现一个易扩展的框架来遍历。

实现

Menu.h

#pragma once

class MenuIterator;
class Menu
{
public:
	Menu();
	virtual MenuIterator* createIterator()=0;
};

Menu.cpp

#include "Menu.h"
#include "Iterator.h"

Menu::Menu()
{
}

MenuItem.h

#pragma once

#include <string>

class MenuItem
{
public:
	MenuItem();
	MenuItem(const std::string &name, const std::string &description, const double &price);
	std::string getName() { return m_name; }
	std::string getDescription() { return m_description; }
	double getPrice() { return m_price; }
private:
	std::string m_name;
	std::string m_description;
	double m_price;
};

MenuItem.cpp

#include "MenuItem.h"

MenuItem::MenuItem()
{
}

MenuItem::MenuItem(const std::string& name, const std::string& description, const double& price)
	: m_name(name)
	, m_description(description)
	, m_price(price)
{
}

MenuIterator.h

#pragma once
class MenuIterator
{
public:
	MenuIterator();
	virtual bool hasNext() = 0;
	virtual void* next() = 0;
};

MenuIterator.cpp

#include "Iterator.h"

MenuIterator::MenuIterator()
{
}

DinerMenuIterator.h

#pragma once

#include "Iterator.h"

class MenuItem;
class DinerMenuIterator : public MenuIterator
{
public:
	DinerMenuIterator(MenuItem *pItems);
	bool hasNext() override;
	void* next() override;
private:
	MenuItem* m_items;
	int m_nPosition;
	static const int MaxSize;
};

DinerMenuIterator.cpp

#include "DinerMenuIterator.h"
#include "MenuItem.h"

const int DinerMenuIterator::MaxSize = 2;

DinerMenuIterator::DinerMenuIterator(MenuItem* pItems)
	: m_items(pItems)
	, m_nPosition(0)
{
}

bool DinerMenuIterator::hasNext()
{
	if (m_nPosition >= MaxSize)
	{
		return false;
	}

	return true;
}

void* DinerMenuIterator::next()
{
	MenuItem* pMenuItem = &m_items[m_nPosition];
	m_nPosition++;
	return pMenuItem;
}

PancakeHouseMenuIterator.h

#pragma once

#include "Iterator.h"
#include "MenuItem.h"
#include <vector>

class PancakeHouseMenuIterator : public MenuIterator
{
public:
	PancakeHouseMenuIterator(const std::vector<MenuItem *> &items);
	bool hasNext() override;
	void* next() override;
private:
	std::vector<MenuItem*> m_items;
	std::vector<MenuItem*>::iterator m_iterator;
};

PancakeHouseMenuIterator.cpp

#include "PancakeHouseMenuIterator.h"

PancakeHouseMenuIterator::PancakeHouseMenuIterator(const std::vector<MenuItem*>& items)
    : m_items(items)
{
    m_iterator = m_items.begin();
}

bool PancakeHouseMenuIterator::hasNext()
{
    return m_iterator != m_items.end();
}

void* PancakeHouseMenuIterator::next()
{
    return *m_iterator++;
}

DinerMenu.h

#pragma once

#include "Menu.h"
#include "MenuItem.h"

class MenuItem;
class DinerMenu : public Menu
{
public:
	DinerMenu();
	MenuIterator* createIterator() override;
private:
	MenuItem m_items[2];
};

DinerMenu.cpp

#include "DinerMenu.h"
#include "DinerMenuIterator.h"
#include "MenuItem.h"

DinerMenu::DinerMenu()
{
	m_items[0] = MenuItem("egg", "egg", 1.0);
	m_items[1] = MenuItem("apple", "apple", 2.0);
}

MenuIterator* DinerMenu::createIterator()
{
	return new DinerMenuIterator(m_items);
}

PancakeHouseMenu.h

#pragma once
#include "Menu.h"
#include <vector>

class MenuItem;
class PancakeHouseMenu : public Menu
{
public:
	PancakeHouseMenu();
	MenuIterator* createIterator() override;
private:
	std::vector<MenuItem*> m_items;
};

PancakeHouseMenu.cpp

#include "PancakeHouseMenu.h"
#include "PancakeHouseMenuIterator.h"

PancakeHouseMenu::PancakeHouseMenu()
{
	m_items.push_back(new MenuItem("banane", "banane", 3.0));
	m_items.push_back(new MenuItem("bear", "bear", 5.5));
}

MenuIterator* PancakeHouseMenu::createIterator()
{
	return new PancakeHouseMenuIterator(m_items);
}

main.cpp

#include "Waitress.h"
#include "PancakeHouseMenu.h"
#include "DinerMenu.h"
#include <memory>
using namespace std;

int main()
{
	shared_ptr<DinerMenu> pDinerMenu = make_shared<DinerMenu>();
	shared_ptr<PancakeHouseMenu> pPancakeHouseMenu = make_shared<PancakeHouseMenu>();

	Waitress waitress(pDinerMenu.get(), pPancakeHouseMenu.get());
	waitress.printMenu();

	return 0;
}

输出

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