网上查了很多都写的很复杂了, 这里自己整理了一份,好像能够达到基本效果
if (System.Web.HttpContext.Current.Request.Files.Count == 0)
{
throw new Exception("没有选择文件!");
}
//这里接收来自前台上传的图片(这里是直接从前台传过来的, 也可以通过URL自己读取file文件,最终是个file文件就行)
var file = System.Web.HttpContext.Current.Request.Files[0];
//文件将要压缩的比例(file.ContentLength是当前文件的大小,这里默认将文件压缩为1024kb,可以自己调)
double compressionRatio = 1024 * 1024 / Convert.ToDouble(file.ContentLength);
compressionRatio = Math.Round(compressionRatio, 2);
//上传文件转为byte数组
byte[] fileByte = new byte[file.ContentLength];
file.InputStream.Read(fileByte, 0, file.ContentLength);
//上传文件的byte数组转为Stream
MemoryStream ms = new MemoryStream(fileByte);
Image img = Image.FromStream(ms);
//按比例计算新的宽高
int toWidth = Convert.ToInt32(img.Width * compressionRatio);
int toHeight = Convert.ToInt32(img.Height * compressionRatio);
//按照新的宽高用画布重新画一张
Bitmap bitmap = new Bitmap(toWidth, toHeight);
Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap);
g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.High;
g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
g.Clear(System.Drawing.Color.Transparent);
g.DrawImage(img, new System.Drawing.Rectangle(0, 0, toWidth, toHeight), new System.Drawing.Rectangle(0, 0, img.Width, img.Height), System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel);
//将画好的bitmap转成stream(不一定费时stream,byte数组什么都可以)
var fileStream = new MemoryStream();
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
bitmap.Save(stream, ImageFormat.Png);
byte[] data = new byte[stream.Length];
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
stream.Read(data, 0, Convert.ToInt32(stream.Length));
fileStream = new MemoryStream(data);
}
//至此,拿到压缩好的stream或者bytes或者什么什么的 不管是上传还是前台显示都可以了(#^.^#)
//不懂的可以自行百度 filestream转bytes,反正需要什么转什么