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原创 【unity】即将试用的插件记录
1.uSequencer 剧情2.Cinema Director剧情3.UFPS第一人称用 暂时未知用处4.Behavior Designer行为树
2018-06-11 14:47:40 694
原创 【c语言】空指针困扰多年的问题
使用链表经常会出现很奇怪的问题。比如,明明使用if(!p) break;这么强硬的空指针判断,还是会显示非法读取。终于今天弄懂了为什么。首先搞清楚什么是空指针。空指针就是NULL指的是指向内存地址0x00000000000000(忘了多少个0了)地址的指针。if(!p)也只能判断这个空指针。而面对特殊情况。比如在我这里面出现的是p有可能指向的是被删除了的地址0xcdcdcdcd或者是0xddd...
2018-06-07 16:25:23 3867
原创 【unity】最近遇到的问题【基本解决】
现在我有个需求。在本脚本调用其他脚本的函数。按理论来说是这样的流程public GameObject sm1;public StateMachine state1;void start(){ sm1 = GameObject.Find("StateMachine1"); state1 = sm1.GetComponent<StateMachine>(...
2018-06-04 20:54:45 17920 6
空空如也
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