Unity3D游戏开发之飞机大战项目讲解,食用攻略

本文详细解析了使用Unity3D进行2D游戏开发的飞机大战项目,涵盖了游戏设计、场景构建、角色控制及碰撞检测等关键点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity3D游戏开发之飞机大战项目讲解

内容出自上图的参考教程,请结合上图的参考教程食用本攻略
本Unity3D版本为5.2.3

由于参考上面的教程现在的Unity是5.2.3版本,因此在这里发表一下关于Unity制作的2D打飞机的食用攻略


内容出自上图的参考教程,请结合上图的参考教程食用本攻略
本Unity3D版本为5.2.3





创建UIText,GameObject--UI--Text




子弹添加2D碰撞器,Collider2D,已经2D刚体,Rigidbody2D
Is Trigger和Is Kinematic都要选上



敌人的设置如图所示

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