(1)如果是用的json来作为交互格式,建议使用android中的SharedPreferences来
暂时存储数据,再在Activity中去解析json数据,展示在界面上。
(2)如果是用的套接字,使用的是ChannelBuffer一个字节一个字节读取的方式来
获取数据的。分两种情况,
A、如果是简单的对象交互,例如基本类型,仍然可以使用
android中的SharedPreferences来暂时存储数据,再到Activity中展示。(如果是
稍微复杂的对象,不是简单的基本类型,也可以使用Base64对这些数据进行编码,
在存到SharedPreferences中,示例:http://blog.csdn.net/feng4656/article/details/8100372)
B、如果是复杂对象,而且包含集合,则可以使用一个单例类来专门存放数据,再到
Activity中展示数据。
暂时存储数据,再在Activity中去解析json数据,展示在界面上。
(2)如果是用的套接字,使用的是ChannelBuffer一个字节一个字节读取的方式来
获取数据的。分两种情况,
A、如果是简单的对象交互,例如基本类型,仍然可以使用
android中的SharedPreferences来暂时存储数据,再到Activity中展示。(如果是
稍微复杂的对象,不是简单的基本类型,也可以使用Base64对这些数据进行编码,
在存到SharedPreferences中,示例:http://blog.csdn.net/feng4656/article/details/8100372)
B、如果是复杂对象,而且包含集合,则可以使用一个单例类来专门存放数据,再到
Activity中展示数据。