c# Attibute 特性

参考链接:http://www.runoob.com/csharp/csharp-attribute.html

 

namespace Player
{
    /// <summary>
    ///属性扩展(特性)
    /// </summary>
    public class AttibuteExtend : MonoBehaviour
    {


        #region  模型所代表的性别(只有人物模型才有效)
        /// <summary>
        /// 如果模型为人物模型,用于标示人物的性别
        /// </summary>
        public enum En_RoleSexType
        {
            [StringValue("M")]
            RoleSexType_Man,
            [StringValue("F")]
            RoleSexType_Woman
        }
        public En_RoleSexType RoleSexType = En_RoleSexType.RoleSexType_Man;




        public string StrSexType
        {
            get
            {
                string value = null;
                Type type = RoleSexType.GetType();
                FieldInfo fi = type.GetField(RoleSexType.ToString());
                StringValue[] attrs = fi.GetCustomAttributes(typeof(StringValue), false) as StringValue[];
                if (attrs.Length > 0)
                {
                    value = attrs[0].Value;
                }
                return value;
            }
        }
        #endregion


    }


    /// <summary>
    /// 特性
    /// </summary>
    public class StringValue : System.Attribute
    {
        private string _value;
        public StringValue(string value)
        {
            _value = value;
        }
        public string Value
        {
            get { return _value; }
        }
    }
}

参考链接:

https://blog.csdn.net/RonoTian/article/details/2900714

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