在网上DOWN的代码,看了下,是跨平台的,而且是由纯C写的,界面库用的是TCL/TK。
在我仔细的看了几遍后发现用到TK的地方其实不多,游戏内绘图大多都是XDisplay画的,需要和用户交互的地方才用TK,这是不是因为方便切换界面库,因为我看到好像也有PYTHON版的模拟城市。
和其他的游戏框架类似,进入程序也是一个Main循环,然后各种UPDATE各种DRAW。几乎也是面向对象。查看TCL脚本发现内容相比于C来说少很多,所以我断定游戏本体主要看C代码就可以了。EDITOR代笔地图编辑器,GRAPHCIS是图标,还有MAP不知道指啥。