Http服务器实现文件上传与下载(五)

本文介绍了如何在C++中实现Http服务器的文件上传功能。作者讨论了功能归属的选择,决定将文件上传放在HttpRequest中,以区分HttpResponse的文件下载。通过分析浏览器在上传文件时发送的内容,解释了请求头和请求体的结构,特别是请求体中的分隔符和文件描述。最后,作者指出代码已基本完成HttpServer的文件上传和下载功能,将在后续章节整合这些模块。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、引言

     欢迎大家和我一起编写Http服务器实现文件的上传和下载,现在我回顾一下在上一章节中提到的一些内容,之前我已经提到过文件的下载,在文件的下载中也提到了文件的续下载只需要在响应头中填写Content-Range这一字段,并且服务器的文件指针指向读取的指定位置开始读取传输。在这一章节中我讲讲解文件的上传这一功能,讲完这一章节,大致的功能也全部完成,接着就是上面文件控制模块和一些资源模块。

     在文件的上传中主要以HttpRequest类为主,在考虑文件的上传时我一点迷惑,到底把文件的上传功能是放到HttpResponse下还是在HttpRequest下,毕竟HttpResponse中有一些相应的文件下载功能,在添加一个文件上传功能也不为过。但是我最终还是选择在HttpRequest中,原因是我主要是HttpResponse作为是服务器到浏览器发送内容,而HttpRequest作为浏览器到服务器发送内容。这样下载和上传的功能就分别坐落在了HttpResponse和HttpRequest上了。

  在完成功能上的归属问题后,接着直接上代码,在文件的上传中,涉及到C++流。在这里其实用到不是很多的内容,但是这却是C++一个重要的一大块内容。有时间和大家在一起复习这一块内容。好了,接着上代码咯,上一章的内容有设计一些HttpRequest的代码,没有全部的包括进去。

二、HttpRequest

头文件(include/httprequest.h)

复制代码
 1 #ifndef HTTPREQUEST_H
 2 #define HTTPREQUEST_H
 3 #include "socket.h"
 4 #include <map>
 5 #include <string>
 6 #include <fstream>
 7 namespace Http{
 8     class HttpRequest{
 9         public:
10             HttpRequest(TCP::Socket &c);
11             virtual ~HttpRequest();
12             std::string getMethod() const;
13             std::string getUrl()  const;
14             std::string getHost() const;
15             std::map<std::string,std::string>  getHeader(int confd) ;
16             ssize_t upload(int confd,std::string filename);
17         protected:
18         private:
19             std::string me
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