ThreadLocal的使用

1.1 使用
一般都会将ThreadLocal声明成一个静态字段,同时初始化如下:
static ThreadLocal<Object> threadLocal = new ThreadLocal<>();
1
其中Object就是原本堆中共享变量的数据。

例如,有个User对象需要在不同线程之间进行隔离访问,可以定义ThreadLocal如下:

public class Test {
    static ThreadLocal<User> threadLocal = new ThreadLocal<>();
}


常用的方法
set(T value):设置线程本地变量的内容。
get():获取线程本地变量的内容。
remove():移除线程本地变量。注意在线程池的线程复用场景中在线程执行完毕时一定要调用remove,避免在线程被重新放入线程池中时被本地变量的旧状态仍然被保存。
public class Test {
    static ThreadLocal<User> threadLocal = new ThreadLocal<>();
    
    public void m1(User user) {
        threadLocal.set(user);
    }
    
    public void m2() {
        User user = threadLocal.get();
        // 使用
        
        // 使用完清除
        threadLocal.remove();
    }
}
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原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_44184990/article/details/122279854

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