1.1 使用
一般都会将ThreadLocal声明成一个静态字段,同时初始化如下:
static ThreadLocal<Object> threadLocal = new ThreadLocal<>();
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其中Object就是原本堆中共享变量的数据。
例如,有个User对象需要在不同线程之间进行隔离访问,可以定义ThreadLocal如下:
public class Test {
static ThreadLocal<User> threadLocal = new ThreadLocal<>();
}
常用的方法
set(T value):设置线程本地变量的内容。
get():获取线程本地变量的内容。
remove():移除线程本地变量。注意在线程池的线程复用场景中在线程执行完毕时一定要调用remove,避免在线程被重新放入线程池中时被本地变量的旧状态仍然被保存。
public class Test {
static ThreadLocal<User> threadLocal = new ThreadLocal<>();
public void m1(User user) {
threadLocal.set(user);
}
public void m2() {
User user = threadLocal.get();
// 使用
// 使用完清除
threadLocal.remove();
}
}
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ThreadLocal的使用
最新推荐文章于 2024-10-17 19:11:48 发布