//防抖函数:不管你点多少下,只执行最后一下触发的那个效果,触发效果前会有一段延时
//第一个参数func,是将要被防抖的函数
//第二个参数delay,是要防抖的时间
function debounce(func, delay) {
//用来控制延时函数
let timeoutId;
//一定要把该函数返回出去
return function() {
//修改this指向,让其指向func形参处即将传入的函数
const context = this;
//要传到func里的参数
const args = arguments;
//防抖函数的精髓在于:
//先终结延时函数
//这样,无论我们连续点击多少次,把连续的间隔视作无穷小
//只要还没到延时时间,下一次的点击就会把上一次的点击终结
//直至最后一次点击,由于没有被下一次的点击终结
//所以,只有最后一次的效果被执行了
clearTimeout(timeoutId);
//延时函数,里面包裹着被延时的函数,即形参传入的函数
timeoutId = setTimeout(function() {
func.apply(context, args);
}, delay);
};
}
// 用法示例
// debouncedFunction这个函数,是被延时的函数
const debouncedFunction = debounce(function() {
console.log('防抖函数被调用了');
}, 300);
//无论我们点击类名为bt-k的元素多少次,debouncedFunction这个函数就执行一次
$(document).on("click", ".bt-k", debouncedFunction);
02常用算法:用jq实现防抖函数
最新推荐文章于 2024-05-24 23:45:01 发布