Part1 :C++ 11 using
使用 using 代替 typedef 定义别名
1.typedef 定义别名
typedef经常使用的场景包括以下几种:
- 指定一个简单的别名,避免了书写过长的类型名称
- 实现一种定长的类型,在跨平台编程的时候尤其重要
- 使用一种方便阅读的单词来作为别名,方便阅读代码
1.1 结构体
typedef struct {
char* name;
int age;
} Person;
Person xiaoming,xiaozhang;
1.2 指针
typedef long long LongLong;
1.3 定义数组
typedef int arrType[6];
1.4 定义函数指针
typedef int (*addFunc)(int, int);
定义了一个 的函数指针,这个函数返回值是int类型,包含两个参数(int,int)
在typdef可以定义更加复杂的类型,这种情况遇到的不是很多,有时候多层的嵌套会将代码演变的异常复杂,可读性变差;
2. 使用using定义别名
using 别名 = xxx(类型);
可以看出,using声明别名的顺序和typedef是正好相反:typedef首先是类型,接着是别名,而using使用别名作为左侧的参数,之后才是右侧的类型,例如上面的类型定义:
typedef int INT;
using INT= int;
在定义诸如函数指针等类型时,使用using的方式更加自然和易读:
typedef void (*FP) (int, const std::string&);
using FP = void (*) (int, const std::string&); //等价的using别名
另外using可以在模板别名中使用,但是typedef不可以:
在C++11中,请使用using,而非typedef
PART2: 新标准之二:初始化列表
C++11引入了一个新的初始化方式,称为初始化列表(List Initialize)如下:
int a = {1};
int a{3};
初始化列表在使用的时候有如下一些要求:
1. 当初始化内置基本类型的时候,列表初始化不允许出现隐式类型的转换,例如:
long double ld = 3.1415926536;
int a{ld}, b = {ld}; //出错,不允许出现精度的丢失
int c(ld), d = ld; // 非列表初始化,但是会出现精度的丢失
2. 初始化列表可以用于初始化结构体类型,例如
#include <iostream>
struct Person
{
std::string name;
int age;
};
int main()
{
Person p = {"Frank", 25};
std::cout << p.name << " : " << p.age << std::endl;
}
3. 其他一些不方便初始化的地方使用,比如std<vector>的初始化,如果不使用这种方式,只能用构造函数来初始化,难以达到效果
std::vector<int> ivec1(3, 5);
std::vector<int> ivec2 = {5, 5, 5};
std::vector<int> ivec3 = {1,2,3,4,5}; //不使用列表初始化用构造函数难以实现