Java基础面试题 (一)

1、面向对象的三个特征

封装,继承,多态。这个应该是人人皆知,有时候也会加上抽象。

2、多态的好处

允许不同类对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用).主要有以下优点:

  1. 可替换性:多态对已存在代码具有可替换性
  2. 可扩充性:增加新的子类不影响已经存在的类结构
  3. 接口性:多态是超类通过方法签名,向子类提供
  4. 一个公共接口,由子类来完善或者重写它来实现的
  5. 灵活性
  6. 简化性

3、代码中如何实现多态

实现多态主要有以下三种方式:

  1. 接口实现
  2. 继承父类重写方法
  3. 同一类中进行方法重载

4、虚拟机是如何实现多态的

动态绑定技术(dynamic binding):执行期间判断所引用对象的实际类型,根据实际类型调用对应的方法.

5、接口的意义

接口的意义用三个词就可以概括:规范,扩展,回调.

6、抽象类的意义

  1. 为其他子类提供一个公共的类型
  2. 封装子类中重复定义的内容
  3. 定义抽象方法,子类虽然有不同的实现,但是定义时一致的

7、接口和抽象类的区别

比较抽象类接口
默认方法抽象类可以有默认的方法实现,java 8之前,接口中不存在方法的实现.
实现方式子类使用extends关键字来继承抽象类.如果子类不是抽象类,子类需要提供抽象类中所声明方法的实现.子类使用implements来实现接口,需要提供接口中所有声明的实现.
构造器抽象类中可以有构造器,接口中不能
和正常类区别抽象类不能被实例化接口则是完全不同的类型
访问修饰符抽象方法可以有public,protected和default等修饰接口默认是public,不能使用其他修饰符
多继承一个子类只能存在一个父类一个子类可以存在多个接口
添加新方法想抽象类中添加新方法,可以提供默认的实现,因此可以不修改子类现有的代码如果往接口中添加新方法,则子类中需要实现该方法.

8、父类的静态方法能否被子类重写

不能.重写只适用于实例方法,不能用于静态方法,而子类当中含有和父类相同签名的静态方法,我们一般称之为隐藏.

9、什么是不可变对象

不可变对象指对象一旦被创建,状态就不能再改变。任何修改都会创建一个新的对象,如 String、Integer及其它包装类。

10、静态变量和实例变量的区别?

静态变量存储在方法区,属于类所有。实例变量存储在堆当中,其引用存在当前线程栈.

11、java 创建对象的几种方式

  1. 采用new
  2. 通过反射
  3. 采用clone
  4. 通过序列化机制

前2者都需要显式地调用构造方法。 造成耦合性最高的恰好是第一种,因此你发现无论什么框架,只要涉及到解耦必先减少new的使用.

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