3.1、文本输入和输出相关控件:文本的输入与输出控件通常包括:标签(Label)、消息(Message)、输入框(Entry)、文本框(Text)。他们除了前述共同属性外,都具有一些特征属性和功能。
标签(Label)和 消息(Message):除了单行与多行的不同外,属性和用法基本一致,用于呈现文本信息。值得注意的是:属性text通常用于实例在第一次呈现时的固定文本,而如果需要在程序执行后发生变化,则可以使用下列方法之一实现:1、用控件实例的configure()方法来改变属性text的值,可使显示的文本发生变化;2、先定义一个tkinter的内部类型变量var=StringVar() 的值也可以使显示文本发生变化。
看下面的一个例子:制作一个电子时钟,用root的after()方法每隔1秒time模块以获取系统当前时间,并在标签中显示出来。
方法一:利用configure()方法或config()来实现文本变化。
import tkinter
import time
def gettime():
timestr = time.strftime("%H:%M:%S") # 获取当前的时间并转化为字符串
lb.configure(text=timestr) # 重新设置标签文本
root.after(1000,gettime) # 每隔1s调用函数 gettime 自身获取时间
root = tkinter.Tk()
root.title('时钟')
lb = tkinter.Label(root,text='',fg='blue',font=("黑体",80))
lb.pack()
gettime()
root.mainloop()
方法二:利用textvariable变量属性来实现文本变化。
import tkinter
import time
def gettime():
var.set(time.strftime("%H:%M:%S")) # 获取当前时间
root.after(1000,gettime) # 每隔1s调用函数 gettime 自身获取时间
root = tkinter.Tk()
root.title('时钟')
var=tkinter.StringVar()
lb = tkinter.Label(root,textvariable=var,fg='blue',font=("黑体",80))
lb.pack()
gettime()
root.mainloop()
文本框(Text):
文本框的常用方法如下:
方法
功能
delete(起始位置,[,终止位置])
删除指定区域文本
get(起始位置,[,终止位置])
获取指定区域文本
insert(位置,[,字符串]...)
将文本插入到指定位置
see(位置)
在指定位置是否可见文本,返回布尔值
index(标记)
返回标记所在的行和列
mark_names()
返回所有标记名称
mark_set(标记,位置)
在指定位置设置标记
mark_unset(标记)
去除标记
上表位置的取值可为整数,浮点数或END(末尾),例如0.0表示第0列第0行
如下一个例子:每隔1秒获取一次当前日期的时间,并写入文本框中,如下:本例中调用 datetime.now()获取当前日期时间,用insert()方法每次从文本框txt的尾部(END)开始追加文本。
获取当前日期的时间并写入文本中
from tkinter import *
import time
import datetime
def gettime():
s=str(datetime.datetime.now())+' '
txt.insert(END,s)
root.after(1000,gettime) # 每隔1s调用函数 gettime 自身获取时间
root=Tk()
root.geometry('320x240')
txt=Text(root)
txt.pack()
gettime()
root.mainloop()
输入框(Entry):通常作为功能比较单一的接收单行文本输入的控件,虽然也有许多对其中文本进行操作的方法,但通常用的只有取值方法get()和用于删除文本的delete(起始位置,终止位置),例如:清空输入框为delete(0,END)。
3.2、按钮(Button):主要是为响应鼠标单击事件触发运行程序所设的,故其除控件共有属性外,属性command是最为重要的属性。通常,将按钮要触发执行的程序以函数形式预先定义,然后可以用一下两种方法调用函数。Button按钮的状态有:'normal','active','disabled'
直接调用函数。参数表达式为"command=函数名”,注意函数名后面不要加括号,也不能传递参数。如下面的command=run1:
利用匿名函数调用函数和传递参数。参数的表达式为"command=lambda”:函数名(参数列表)。例如下面的:"command=lambda:run2(inp1.get(),inp2.get())"。
看下面的例子:1.从两个输入框去的输入文本后转为浮点数值进行加法运算,要求每次单击按钮产生的算是结果以文本的形式追加到文本框中,将原输入框清空。2.按钮方法一不传参数调用函数run1()实现,按钮"方法二”用lambda调用函数run2(x,y)同时传递参数实现。
简单加法器
from tkinter import *
def run1():
a = float(inp1.get())
b = float(inp2.get())
s = '%0.2f+%0.2f=%0.2f ' % (a, b, a + b)
txt.insert(END, s) # 追加显示运算结果
inp1.delete(0, END) # 清空输入
inp2.delete(0, END) # 清空输入
def run2(x, y):
a = float(x)
b = float(y)
s = '%0.2f+%0.2f=%0.2f ' % (a, b, a + b)
txt.insert(END, s) # 追加显示运算结果
inp1.delete(0, END) # 清空输入
inp2.delete(0, END) # 清空输入
root = Tk()
root.geometry('460x240')
root.title('简单加法器')
lb1 = Label(root, text='请输入两个