老板忽然今天叫我把LZO的算法看下,看能不能移植,所以今天就开始记录下移植算法的过程。
想说终于又给事情做了,对于一个应届毕业生,是很兴奋的事情。
<<<什么是LZO
LZO是致力于解压速度的一种数据压缩算法,LZO 是 Lempel-Ziv-Oberhumer 的缩写。这个算法是无损算法,参考实现程序是线程安全的。实现它的一个自由软件工具是lzop。最初的库是用 ANSI C 编写、并且遵从 GNU通用公共许可证发布的。现在 LZO 有用于 Perl、Python 以及 Java的各种版本。代码版权的所有者是 Markus F. X. J. Oberhumer。
<<<对于游戏开发人员来说LZO有以下优点。
(1)解压缩速度非常快。
(2)不需要额外的内存解压缩。
(3)能设置不同的压缩参数改变压缩率,但设置这些压缩参数不会降低解压速度。
(4)LZO是无损压缩,压缩后的数据能准确还原。
MiniLZO是一个轻量级的压缩/解压缩库,设计MiniLZO的目的是为了某些只需包含一个小型的压缩/解压缩功能,而不想包含LZO全部代码的程序而设计的。编译后的MiniLZO库少于5KB,非常适合内嵌在主程序中。
<<<源码地址:
C: http://www.oberhumer.com/opensource/lzo/
c#: