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Unity3D之面试题
主要分享一些面试题
恬静的小魔龙
CSDN博客专家、Unity3D领域优质创作者,专注于VR、虚拟仿真开发。
《Unity 3D从入门到实战》作者。
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【Unity3D面试题】Unity笔试题、面试题
1、请简述值类型与引用类型的区别。 值类型传递的是值本身,引用类型传递的是地址。 2、C#中所有引用类型的基类是什么? object 3、请简述ArrayList和List之间的主要区别。 LIST是接口类,ArrayList类实现了这个接口,可以这样用:List a=new ArrayList(); 4、请简述GC(垃圾收集)产生的原因,并描述如何避免。 GC一般是回收在堆上的内存,所以一般new的话 只new在栈上就好了 ,适当的做些objectpool,也会减轻gc的压力。 5、请描述原创 2020-05-12 16:32:14 · 7202 阅读 · 1 评论 -
【Unity3D面试题】Unity面试题
1、C#程序题 private static void aaa(intx) { x = 10; } private static void bbb(refintx) { x = 10; } static void Main(string[] args) { intx = 0; aaa(x); //现在x的值是:___ bbb(refx); //现在x的值是...原创 2020-04-29 16:00:05 · 3021 阅读 · 0 评论