装饰模式
能够更好地对类进行扩展, 防止类爆照。
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说, 装饰模式相比生成子类更为灵活。
类图:
● Component抽象构件
Component是一个接口或者是抽象类, 就是定义我们最核心的对象, 也就是最原始的对
象, 如上面的成绩单
● ConcreteComponent 具体构件
ConcreteComponent是最核心、 最原始、 最基本的接口或抽象类的实现, 你要装饰的就是
它。
● Decorator装饰角色
一般是一个抽象类, 做什么用呢? 实现接口或者抽象方法, 它里面可不一定有抽象的方
法呀, 在它的属性里必然有一个private变量指向Component抽象构件。
● 具体装饰角色
ConcreteDecoratorA和ConcreteDecoratorB是两个具体的装饰类, 你要把你最核心的、 最
原始的、 最基本的东西装饰成其他东西。
● 装饰类和被装饰类可以独立发展, 而不会相互耦合。 换句话说, Component类无须知
道Decorator类, Decorator类是从外部来扩展Component类的功能, 而Decorator也不用知道具
体的构件。
● 装饰模式是继承关系的一个替代方案。 我们看装饰类Decorator, 不管装饰多少层, 返
回的对象还是Component, 实现的还是is-a的关系。
● 装饰模式可以动态地扩展一个实现类的功能, 这不需要多说, 装饰模式的定义就是如
此。
装饰模式的缺点
对于装饰模式记住一点就足够了: 多层的装饰是比较复杂的。 为什么会复杂呢? 你想想
看, 就像剥洋葱一样, 你剥到了最后才发现是最里层的装饰出现了问题, 想象一下工作量
吧, 因此, 尽量减少装饰类的数量, 以便降低系统的复杂度。
装饰模式的使用场景
● 需要扩展一个类的功能, 或给一个类增加附加功能。
● 需要动态地给一个对象增加功能, 这些功能可以再动态地撤销。
● 需要为一批的兄弟类进行改装或加装功能, 当然是首选装饰模式
装饰模式 与 代理模式的区别
装饰器模式关注于在一个对象上动态的添加方法,然而代理模式关注于控制对对象的访问。换句话 说,用代理模式,代理类(proxy class)可以对它的客户隐藏一个对象的具体信息。因此,当使用代理模式的时候,我们常常在一个代理类中创建一个对象的实例。并且,当我们使用装饰器模 式的时候,我们通常的做法是将原始对象作为一个参数传给装饰者的构造器。我们可以用另外一句话来总结这些差别:使用代理模式,代理和真实对象之间的的关系通常在编译时就已经确定了,而装饰者能够在运行时递归地被构造。