C# 设计原则 之 开放封闭 原则

关于开放封闭原则,其核心的思想是:

软件实体应该是可扩展,而不可修改的。也就是说,对扩展是开放的,而对修改是封闭的。

因此,开放封闭原则主要体现在两个方面:

对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况。

对修改封闭,意味着类一旦设计完成,就可以独立完成其工作,而不要对类进行任何修改。

封装抽象不是目的,目的是封装变化 

下面一个银行的业务 需求:

用户 的需求只有 存钱 取钱
银行柜台 接待客户,接受 用户的操作
银行系统 柜台人员使用 电脑上的银行系统软件 进行 存钱 取钱

具体实现代码 如下:

1.1封装一个接口 用于 处理 银行的 业务。根据客户 需求而定,客户需求只有 存钱和取钱,如有其他业务 可进行扩展

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 开闭职责.开发封闭原则.interfaceClassify
{
    public interface InterfaceBankSystem
    {
        void SpecificBusiness();
    }
}

1.2存钱的需求  实现 银行的业务接口1.1

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using 开闭职责.开发封闭原则.interfaceClassify;

namespace 开闭职责.开发封闭原则.classClassify
{
    public class SaveMoneyClass : InterfaceBankSystem
    {
        public void SpecificBusiness()
        {
            Console.WriteLine("用户存钱");
        }
    }
}

1.3取钱的需求 实现 银行的业务接口1.1

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using 开闭职责.开发封闭原则.interfaceClassify;

namespace 开闭职责.开发封闭原则.classClassify
{
    public class DrawMoneyClass : InterfaceBankSystem
    {
        public void SpecificBusiness()
        {
            Console.WriteLine("用户取钱");
        }
    }
}

2.1封装一个 客户需求接口类,返回 银行业务接口;客户只有 存钱和取钱

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 开闭职责.开发封闭原则.interfaceClassify
{
    public interface InterfaceCustomerDemand
    {
        InterfaceBankSystem GetBusiness();
    }
}

2.2存钱的需求 实现 客户需求接口类2.1

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using 开闭职责.开发封闭原则.interfaceClassify;

namespace 开闭职责.开发封闭原则.classClassify
{
    public class SaveMoneyCustomerDemandrClass : InterfaceCustomerDemand
    {
        public InterfaceBankSystem GetBusiness()
        {
            return new SaveMoneyClass();
        }
    }
}

2.3取钱的需求 实现 客户需求接口类2.1

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using 开闭职责.开发封闭原则.interfaceClassify;

namespace 开闭职责.开发封闭原则.classClassify
{
    public class DrawMoneyCustomerDemandClass : InterfaceCustomerDemand
    {
        public InterfaceBankSystem GetBusiness()
        {
            return new DrawMoneyClass();
        }
    }
}

3.实现 银行柜台接待用户的业务

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using 开闭职责.开发封闭原则.interfaceClassify;

namespace 开闭职责
{
    public class BankCounter
    {
        public void Operate(InterfaceCustomerDemand interfaceBankCounter)
        {
            interfaceBankCounter.GetBusiness().SpecificBusiness();
        }
    }
}

4.实现调用

using 开闭职责.开发封闭原则.classClassify;
using 开闭职责.开发封闭原则.interfaceClassify;

namespace 开闭职责
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            InterfaceCustomerDemand interfaceBankCounter = new DrawMoneyCustomerDemandClass();//SaveMoneyCounterClass();
            BankCounter bankCounter = new BankCounter();
            bankCounter.Operate(interfaceBankCounter);
            Console.ReadKey();

        }
    }
}

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