线程创建的三种方法

最常用的两种方法——继承Thread类和实现Runnable接口(都需要重写run()方法)

1.继承Thread类

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {}
}

public static void main(String[] args){
    Thread t = new MyThread("线程名");
    t.start();
}

2.实现Runnable接口

class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {}
}

public static void main(String[] args){
    Runnable r = new MyRunnable();
	Thread t = new Thread(r,"线程名");
    t.start();
}

Runnable的优势:

  1.     通过创建任务然后给线程分配的方式来实现多线程,更适合多个线程同时执行相同任务的情况。
  2.     避免了单继承所带来的局限性。
  3.     任务与线程分离,提高了程序健壮性。
  4.     线程池技术只接受Runnable类型的任务,不接受Thread类型的线程。

上面两种方式创建的线程就像一条新的执行路径,和我们的主线程是没有干扰的,可以看做并发执行。

而第三种方式——Callable更像是主线程指派了一个任务,Callable执行完之后主线程可以拿到。这种方式既可以向上面一样并发执行,又可以主线程等(多个)子线程执行完之后得到结果再执行。

首先进行一下Runnable Callable对比

接口定义 
//Callable接口 
public interface Callable<V> { 
    V call() throws Exception; 
}
//Runnable接口 
public interface Runnable { 
    public abstract void run(); 
}
Callable 使用步骤:
  • 编写类实现Callable接口 , 实现call方法
class XXX implements Callable<T> { 
    @Override 
    public <T> call() throws Exception { 
        return T; 
    } 
}
  • 创建FutureTask对象 , 并传入第一步编写的Callable类对象
  • 通过Thread,启动线程
new Thread(future).start();
实例:
 
FutureTask类中有很多实现方法:
 
比如get()方法就是需要等Callable子线程执行完才会执行主线程接下来的任务,然后得到call()方法的返回值。
或者不想用get()方法一直等待也可在主线程中使用isDone()方法判断子线程是否执行完。
要是不想等待可以用cancel()方法取消
 
Runnable Callable 的相同点:
  1. 都是接口
  2. 都可以编写多线程程序
  3. 都采用Thread.start()方法启动
Runnable Callable 的不同点:
  1. Runnable没有返回值;Callable可以返回执行结果
  2. Callable接口的call()允许抛出异常;Runnablerun()不能抛出

Callable获取返回值

Callalble 接口支持返回执行结果,需要调用 FutureTask.get() 得到,此方法会阻塞主进程的继续往下执行,如果不调用不会阻塞。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值