摘 要
现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本电子竞技管理平台就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此电子竞技管理平台利用当下成熟完善的SSM框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发.电子竞技管理平台的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。
关键词:电子竞技管理平台;SSM框架;Mysql;自动化
Abstract
The fast-paced development of the modern economy and the continuous improvement and upgrading of information technology have allowed the management of traditional data information to be upgraded to software storage, induction, and centralized management of data information. This book lending system was born in such a large environment, which can help managers to process huge data information in a short time. Using this software tool can help managers improve transaction processing efficiency and achieve double the result with half the effort. This book lending system uses the current mature and perfect SSM framework, cross-platform Java language that can be used to develop large-scale commercial websites, and Mysql database, one of the most popular RDBMS application software, for program development. It realizes the functions of book basic data management, book borrowing and return, review of registered teacher information, and announcement information release. The development of the book lending system is designed to be simple and beautiful according to the needs of the operator. The layout of the function module is consistent with the same type of website. When the program realizes the basic requirements, it also provides some practical solutions for the security problems faced by the data information. . It can be said that this program not only helps managers efficiently handle work affairs, but also realizes the integration, standardization and automation of data information.
Key Words:Book borrowing system; SSM framework; Mysql; automation
目 录
目 录 III
1 绪论 1
1.1 研究背景 1
1.2 目的和意义 1
1.3 论文结构安排 2
2 相关技术 3
2.1 SSM框架介绍 3
2.2 B/S结构介绍 3
2.3 Mysql数据库介绍 4
3 系统分析 6
3.1 系统可行性分析 6
3.1.1 技术可行性分析 6
3.1.2 经济可行性分析 6
3.1.3 运行可行性分析 6
3.2 系统性能分析 7
3.2.1 易用性指标 7
3.2.2 可扩展性指标 7
3.2.3 健壮性指标 7
3.2.4 安全性指标 8
3.3 系统流程分析 8
3.3.1 操作流程分析 8
3.3.2 登录流程分析 9
3.3.3 信息添加流程分析 10
3.3.4 信息删除流程分析 11
4 系统设计 12
4.1 系统概要设计 12
4.2 系统功能结构设计 12
4.3 数据库设计 13
4.3.1 数据库E-R图设计 13
4.3.2 数据库表结构设计 14
5 系统实现 17
5.1人员信息管理 17
5.2 经理信息管理 17
5.3奖惩信息管理 18
5.1申请信息管理 19
6 系统测试 19
6.1 系统测试的特点 20
6.2 系统功能测试 20
6.2.1 登录功能测试 20
6.2.2 添加类别功能测试 21
6.3 测试结果分析 21
结 论 22
致 谢 23
参考文献 24
1 系统设计
电子竞技管理平台的设计方案比如功能框架的设计,比如数据库的设计的好坏也就决定了该系统在开发层面是否高效,以及在系统维护层面是否容易维护和升级,因为在系统实现阶段是需要考虑用户的所有需求,要是在设计阶段没有经过全方位考虑,那么系统实现的部分也就无从下手,所以系统设计部分也是至关重要的一个环节,只有根据用户需求进行细致全面的考虑,才有希望开发出功能健全稳定的程序软件。
4.1 系统概要设计
本次拟开发的系统为了节约开发成本,也为了后期在维护和升级上的便利性,打算通过浏览器来实现系统功能界面的展示,让程序软件的主要事务集中在后台的服务器端处理,前端部分只用处理少量的事务逻辑。下面使用一张图(如图4.1所示)来说明程序的工作原理。
图4.1 程序工作的原理图
4.2 系统功能结构设计
在分析并得出使用者对程序的功能要求时,就可以进行程序设计了。如图4.2展示的就是管理员功能结构图,管理员主要负责填充图书和其类别信息,并对已填充的数据进行维护,包括修改与删除,管理员也需要审核老师注册信息,发布公告信息,管理自助租房信息等。
图4.2 系统功能结构图
4.3 数据库设计
程序功能操作不管是添加,修改,还是删除等功能产生的数据都是经由数据库进行数据保存和更新的,所以一个数据库设计的好坏也是程序是否好坏的判定标准,因为程序的成功,有一半的功劳都是靠数据库的优秀设计。数据库一旦设计得良好是可以减轻开发人员的开发负担的。
4.3.1 数据库E-R图设计
这个部分的设计需要使用到E-R图绘制工具,常用的工具就是Visio工具来绘制E-R模型图,这款工具不仅可以快速创建需要的E-R模型图,而且该工具提供的操作界面很简单,可以短时间内修改绘图界面的图形或者是文字的属性。在绘制E-R模型图时,要分清楚各个图形代表的含义,以免绘制出错,E-R模型图由长方形(实体),椭圆形(属性),菱形(关系)这三部分图形符号组成,绘制期间要区分开来,用准确的图形符号代表相应的数据元素。
各个实体之间的联系用下图的E-R图表示。绘制的系统E-R图见图4.8。
图4.8 系统E-R图
4.3.2 数据库表结构设计
数据库系统一旦选定之后,需要根据程序要求在数据库中建立数据库文件,并在已经完成创建的数据库文件里面,为程序运行中产生的数据建立对应的数据表格,数据表结构设计就是对创建的数据表格进行字段设计,字段长度设计,字段类型设计等,当数据表格合理设计完成之后,才能正常存储相关程序运行产生的数据信息。
表4.1 人员信息表
列名 说明 数据类型 允许空
id int(20) 主键 否
name varchar(200) 比赛名称 是
account varchar(200) 账号 是
password varchar(200) 密码 是
img_photo varchar(200) 头像 是
dateofbirth_time date 出生年月 是
address varchar(200) 家庭住址 是
information varchar(200) 家庭联系方式 是
grinformation varchar(200) 个人联系方式 是
sex_types tinyint(4) 性别 是
zt_types tinyint(4) 状态 是
jlb_types tinyint(4) 俱乐部 是
role varchar(200) 身份 是
表4.2 奖惩信息表
列名 说明 数据类型 允许空
id int(20) 主键 否
headline varchar(200) 标题 是
jlb_types tinyint(4) 俱乐部 是
xs_types tinyint(4) 奖惩人 是
jc_types tinyint(4) 奖惩类型 是
dj_types tinyint(4) 奖惩等级 是
create_time timestamp 创建时间 是
notice_content varchar(200) 内容信息 是
表4.3 俱乐部信息表
列名 说明 数据类型 允许空
id int(20) 主键 否
name varchar(200) 俱乐部名称 是
表4.4经理信息表
列名 说明 数据类型 允许空
id int(11) id 否
name varchar(255) 用户名称 是
account varchar(255) 账号 是
password varchar(255) 密码 是
sex_types tinyint(4) 性别 是
jlb_types tinyint(255) 俱乐部 是
img_photo varchar(255) 头像 是
role varchar(255) 身份 是
表4.5 申请信息表
列名 说明 数据类型 允许空
id int(20) 主键 否
jlb_types tinyint(4) 俱乐部 是
xs_types tinyint(4) 申述人 是
create_time timestamp 申述时间 是
notice_content varchar(200) 申述进度 是
2 系统实现
系统实现部分就是将系统分析,系统设计部分的内容通过编码进行功能实现,以一个实际应用系统的形式展示系统分析与系统设计的结果。前面提到的系统分析,系统设计最主要还是进行功能,系统操作逻辑的设计,也包括了存储数据的数据库方面的设计等内容,系统实现就是一个最终的实施阶段,将前面的设计成果进行物理转化,最终出具可以运用于实际的软件系统。
5.1人员信息管理
如图5.1显示的就是人员信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:人员信息的查询管理,可以删除人员信息、修改人员信息、新增人员信息,
还进行了对人员名称的模糊查询的条件
图5.1 人员信息管理页面
5.2 经理信息管理
如图5.2显示的就是经理信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:查看已发布的经理信息数据,修改经理信息,经理信息作废,即可删除。
图5.2 经理信息管理页面
5.3奖惩信息管理
如图5.3显示的就是奖惩信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:根据奖惩标题、奖惩状态、奖惩人进行条件查询,还可以对奖惩数据进行新增、查询操作等等。
图5.3 奖惩信息管理页面
5.1申请信息管理
如图5.4显示的就是申请信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:
对俱乐部的处罚或转会申请进行同意,还可以进行删除操作,还可以对俱乐部、申请人进行条件筛选
图5.4 申请信息管理页面