STM32的USART串口通讯


寄存器与固态库

基于寄存器与基于固件库的stm32 LED流水灯例子的编程方式差异比较:
外设库函数的调用与直接配置寄存器相比,从执行效率上看会有额外的消耗:初始化变量赋值的过程、库函数在被调用的时候要耗费调用时间;在函数内部,对输入参数转换所需要的额外运算也消耗一些时间。
1、基于寄存器方式的开发特点:
(1)具体参数更直观;
(2)程序运行占用资源少。
但是它的缺陷也不可忽视,如下:
(1)开发速度慢;
(2)程序可读性差;
(3) 维护复杂。
上述缺陷直接影响了开发效率,程序维护成本,交流成本。通常情况下,只有在频繁调用的中断服务函数时利用直接配置寄存器的方式。
2、基于固态库方式开发,也就是直接调用库函数,特点就是:
(1)外设交流方便;
(2)查错简单;
(3)对主控制器STM32上手简单。

STM32的USART串口通讯程序的准备工作

1、将开发板与电脑链接起来,如下图
在这里插入图片描述
2、安装CH340
注意:安装USB驱动时,需要保持开发板与电脑通过USB线的连接。
在这里插入图片描述
右键我的电脑,点击管理G,可以查看到这个位置会像如下图所示,表明安装成功
在这里插入图片描述
3、下载野火串口调试助手v1.0.1.5,无需安装就可以使用,位置仍然在野火资料包里自行下载,位置如下:
解压压缩包
在这里插入图片描述
选择版本,我选的新版
在这里插入图片描述
后面一步一步来就行了,下图是最终成品
在这里插入图片描述
4、安装串口下载软件,找到如下图的压缩包并解压
在这里插入图片描述
到这一步,点击mcuisp
在这里插入图片描述
软件安装完成
在这里插入图片描述
5、接下来我们去找到我们所需的程序,如下图
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
打开BH-F103这个keil工程
在这里插入图片描述

程序改写

1、修改stm32f10x_it.c文件的串口中断服务函数:

int i=0;
uint8_t ucTemp[50];
void DEBUG_USART_IRQHandler(void)
{
	if(USART_GetITStatus(DEBUG_USARTx,USART_IT_RXNE)!=RESET)
	{
		ucTemp[i] = USART_ReceiveData(USART1);	
	}
  if(ucTemp[i] == '!')
	{
		if(ucTemp[i-1] == '2'&&ucTemp[i-2] == '3'&&ucTemp[i-3] == 'm'&&ucTemp[i-4] == 't'&&ucTemp[i-5] == 's'&&ucTemp[i-6] == ' ')
			if(ucTemp[i-7] == 'p'&&ucTemp[i-8] == 'o'&&ucTemp[i-9] == 't'&&ucTemp[i-10] == 's')
			{
				printf(" 收 到 !");
        while(1);
			}
	}
	i++;
}

2、main.c修改如下:

#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_usart.h"


void delay(uint32_t count)
{
	while(count--);
}
int main(void)
{	
  USART_Config();
  while(1)
	{	
		printf("HELLO Windows ! \n");
		delay(5000000);
	}	
}

然后进行编译运行,生成可执行文件

执行程序

1、把刚刚生成的可执行文件烧到mcuisp上,如下图步骤
在这里插入图片描述
然后点击开始编译,然后再到调试助手上去打开串口。

运行结果

在这里插入图片描述

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