JAVA中的线程控制

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线程控制是Java并发编程中的核心内容,涉及到线程的创建、同步、通信、调度等多个方面。

一、线程创建与启动 在Java中,创建线程有两种方式:

继承Thread类和实现Runnable接口。

  1. 继承Thread类 代码例子:

// 继承Thread类
class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        // 线程执行体
        System.out.println("线程正在执行");
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread(); // 创建线程对象
        myThread.start(); // 启动线程
    }
}
  1. 实现Runnable接口 代码例子:

// 实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // 线程执行体
        System.out.println("线程正在执行");
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new MyRunnable()); // 创建线程对象
        thread.start(); // 启动线程
    }
}

二、线程同步

当多个线程访问同一资源时,可能会出现线程安全问题。为了解决这个问题,Java提供了同步机制。

  1. 使用synchronized关键字 代码例子:

class Counter {
    private int count = 0;
    // 同步方法
    public synchronized void increment() {
        count++;
    }
    public int getCount() {
        return count;
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Counter counter = new Counter();
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                counter.increment();
            }
        });
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                counter.increment();
            }
        });
        t1.start();
        t2.start();
        try {
            t1.join();
            t2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("计数器最终结果:" + counter.getCount());
    }
}
  1. 使用Lock接口 代码例子:

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
class Counter {
    private int count = 0;
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    public void increment() {
        lock.lock(); // 加锁
        try {
            count++;
        } finally {
            lock.unlock(); // 解锁
        }
    }
    public int getCount() {
        return count;
    }
}
// 线程控制逻辑与上一个例子类似,此处不再赘述

三、线程通信

线程通信主要涉及到wait()、notify()和notifyAll()这三个方法。 代码例子:

class ProducerConsumer {
    private int product = 0;
    private boolean isEmpty = true;
    public synchronized void produce() {
        while (!isEmpty) {
            try {
                wait(); // 等待消费者消费
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        product++;
        System.out.println("生产者生产了产品:" + product);
        isEmpty = false;
        notifyAll(); // 通知消费者
    }
    public synchronized void consume() {
        while (isEmpty) {
            try {
                wait(); // 等待生产者生产
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("消费者消费了产品:" + product);
        isEmpty = true;
        notifyAll(); // 通知生产者
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ProducerConsumer pc = new ProducerConsumer();
        Thread producer = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                pc.produce();
            }
        });
        Thread consumer = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                pc.consume();
            }
        });
        producer.start();
        consumer.start();
    }
}

四、线程调度

Java提供了线程调度器来控制线程的执行顺序。

  1. 设置线程优先级 代码例子:

Thread t1 = new Thread(() -> {
    // 线程执行体
});
t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 设置线程优先级为最高
Thread t2 = new Thread(() -> {
    // 线程执行体
});

t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); // 设置线程优先级为最低
t1.start();
t2.start();
  1. 使用线程池 线程池可以有效地管理和控制线程的创建和销毁,提高系统性能。 代码例子:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建固定大小的线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
        // 提交任务到线程池
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            executorService.execute(() -> {
                // 线程执行体
                System.out.println("线程池中的线程正在执行:" + Thread.currentThread().getName());
            });
        }
        // 关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }
}

五、线程中断

线程中断是一种协作机制,用于通知线程中断其正在执行的任务。 代码例子:

class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
            // 执行任务
            System.out.println("线程正在执行任务");
            try {
                Thread.sleep(1000); // 模拟耗时操作
            } catch (InterruptedException e) {
                // 捕获中断异常,并设置中断标志
                Thread.currentThread().interrupt();
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("线程被中断,退出任务");
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
        thread.start();
        // 主线程休眠一段时间后中断子线程
        Thread.sleep(3000);
        thread.interrupt();
    }
}

六、线程局部变量

ThreadLocal类可以创建线程局部变量,确保每个线程都有自己独立的变量副本。

代码例子:

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class Main {
    // 创建线程局部变量
    private static final ThreadLocal<Integer> threadLocalValue = new ThreadLocal<Integer>() {
        @Override
        protected Integer initialValue() {
            return new AtomicInteger().incrementAndGet();
        }
    };
    public static void main(String[] args) {
        // 在不同线程中访问线程局部变量
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            System.out.println("线程1的局部变量值:" + threadLocalValue.get());
        });
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            System.out.println("线程2的局部变量值:" + threadLocalValue.get());
        });
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

七、总结

通过这些机制,我们可以更好地管理和控制线程的执行,编写出高效、稳定的并发程序。

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