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原创 Unity常用脚本API

/ 引入TextMesh Pro命名空间。5.通过GetChild获取button 以及给button赋值。1.1 包管理器=>添加来自git url => 输入。2.获取当前组件下面的子transform对象。4.赋值预制体到当前transform下。3.设置对transform对象的定位。7.销毁gameObject。1.安装Progrids。6.设置UI的显示与隐藏。1.keycode监听。

2024-07-09 16:22:59 209

原创 cesium和openlayer 关于底图放大后出现该区域无影像的报错图片

2.cesium在new Cesium.WebMapTileServiceImageryProvider或其他格式下添加maximumLevel: 18。1.openlayer在ol.source.xyz 添加maxZoom: 18 ,地图源不会再去请求18+的数据。

2024-05-21 15:32:05 483

原创 npm run serve命令报错-->Error: Cannot find module ‘cache-loader‘

npm run serve命令报错-->Error: Cannot find module ‘cache-loader‘1.删除node_modules。

2024-04-26 12:23:50 712

原创 cesium聚焦点位并倾斜角度

1.使用lookAt以及lookAtTransform。2.创建Entity后聚焦,聚焦后清除Entity。

2024-04-26 12:19:12 224 1

原创 创建cesium图元集

【代码】创建cesium图元集。

2024-04-26 11:08:05 115

原创 代码块-修改3dtiles高度偏移

【代码】代码块-修改3dtiles高度偏移。

2024-04-26 10:56:14 248 1

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