//修改高度
let setHeight = (tileset, offsetHeight) => {
let center = Cesium.Cartographic.fromCartesian(tileset.boundingSphere.center);
let surface = Cesium.Cartesian3.fromRadians(center.longitude, center.latitude, center.height);
let offset = Cesium.Cartesian3.fromRadians(center.longitude, center.latitude, center.height + offsetHeight);
let translation = Cesium.Cartesian3.subtract(offset, surface, new Cesium.Cartesian3());
tileset.modelMatrix = Cesium.Matrix4.fromTranslation(translation);
};
代码块-修改3dtiles高度偏移
于 2024-04-26 10:56:14 首次发布
本文介绍了如何使用Cesium库中的函数letsetHeight来修改场景中tileset的高度,通过计算中心点、表面坐标和偏移量,动态调整模型矩阵实现地形高度的改变。
摘要由CSDN通过智能技术生成