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一种单片机数据解析方法:https://mp.weixin.qq.com/s/GVH8MZrlbVKXanD45wOYOw
单片机串口接收数据需要注意以下几点
1.接收数据要有顺序,接收到在通信指令范围内的数据就设置接收下一个数据,否则下一个还是从头数据开始
2.头数据设定在有效范围内才接收下一个数据,其他数据接收视情况定,如果中断接收没处理,需要后期对接收的数据处理,不在通信指令范围内的剔除掉不做处理
3.超时处理:超过一定时间没接收到下一个数据时,下一个数据从头数据开始,比如一组4个数据,结果收到5个数据,并且第5个数据是另一组的头数据,如果没有超时处理会造成下一次数据无法处理
4.用2个数组接收数据:A数据接收一组数据完成后转移到B数据,预防处理混乱,比如一组4个数据,结果收到5个数据,并且第5个数据是另一组的头数据,结果覆盖了第一个的头数据导致处理出错。
实例:波特率1200,一组4个数据的串口中断处理函数
#define RE_START 0x01
#define RE_DATA 0x02
#define RE_SUM 0x03
//#define RE_END 0X04
void UC_IrqServerRec(void) interrupt 4
{
static unsigned char i=0;
unsigned char temp;
static unsigned char XDATA count=0;
if(RI)
{
temp = SBUF; //接收缓冲数据
RI = 0;
switch(g_McuRecvState) // 默认g_McuRecvState=RE_START
{
case RE_START:
if((temp >= 0x20)&&(temp <= 0x80)) // 如果接收的头在设定的通信指令范围内
{
g_McuRecvState = RE_DATA; // 下一个数据处理地方
count=0;
g_McuUartDataBuf[count] = temp;
count++;
g_UartTimeFlag=8; //接收超时处理,定时器中断里如果大于0则每5毫秒减1,减到0后设置g_McuRecvState = RE_START;
}
else // 如果接收的头数据不在通信范围内,下一次还从头开始
{
g_McuRecvState = RE_START;
}
break;
case RE_DATA: //DATA
g_McuUartDataBuf[count] = temp;
count++;
if(count==3)
{
g_McuRecvState = RE_SUM;
}
break;
case RE_SUM: //CR VERIFY
count=0;
for(i=0;i<3;i++)
{
g_McuDataBuf[i]=g_McuUartDataBuf[i];//转移数据到另一个数组,防止出错时收到5个数据第5个数据时把第一个数据刷掉了
count += g_McuDataBuf[i];
}
g_McuRecvState = RE_START;
if(count==temp)
{
g_UartData=1; // 表示正确接收完一组数据
}
break;
default: break;
}
}
}