quick-cocos2dx开发环境搭建

 

quick-cocos2d-x简介:

quick-cocos2d-x(后文简称 quick)与 cocos2d-x 的关系,用一句话概括:quick 是 cocos2d-x 针对 Lua 的豪华套装威力加强版。

下载地址:

http://cn.cocos2d-x.org/download/

当前最新版本2.25,下载的时候可以观看一下官网的介绍,下载完成后解压后西安配置环境变量,QUICK_COCOS2DX_ROOT = F:\quick-cocos2d-x-2.2.5 ,F为我下载的目录

然后找到 quick-cocos2d-x-2.2.5\player\win目录下的player.exe,双击打开就行了。

里面有多个示例项目,可以随意点击测试。如果运行无报错就OK了。

lua编辑器:

lua编辑器非常多,文本都可以编辑,但是考虑到代码提示、跳转、调试等 比较好的

VS2012 中有一款插件叫BabeLua  可以编辑调试 lua代码 、缺点是没找到提示quick的lua文件、且 VS2012非常庞大。

sublime_text 3 也可以编写,有人为它开发了个插件 叫quick-xdev。代码提示智能、跳转也还行、编辑器体积也比较小。缺陷是没有错误提示和调试功能

eclipse ldt插件也是可以编写lua代码的 同样感觉代码提示没有xdev好, 但是能调试。适合用习惯了eclipse的(比如我)

这里只说下sublime_text 3 的安装方法,其他的自行百度把~

sublime_text 3的下载 百度搜索。

quick-xdev地址:http://my.oschina.net/lonewolf/blog?catalog=412647

 安装可以看作者的文档。 都非常详细。

 要点:

 按住ctrl+shift+p 输入install  回车,等一会。是网速快慢, 会弹出一个窗口, 输入 XDEV即可以找到。 点击就安装了。

二、设置。
设置中有“quick_cocos2dx_root”和 新建lua文件模板的一些参数,必须要设置“quick_cocos2dx_root”,方法为Preferences->Package Settings->QuickXDev->Settings – User将打开一个空白文件,可以把Preferences->Package Settings->QuickXDev->Settings – Default的内容复制到其中再改。User的内容会覆盖Default下的设置。下面是一个示例,具体的话请改成你自己的:
win:  要双斜杠

{
    "quick_cocos2dx_root":"C:\\lua\\quick-cocos2d-x",    
    "author":"peter"
}

到此就安装好了, 可以新建一个lua文件测试一下了。

也可以打开quick的samples的例子修改测试。 可以拖着例子的scripts文件夹到左侧的项目文件

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