操作符学习记录

//操作符
//算数操作符  + - * / % 
//移位操作符 >> --右移操作符 << ---左移操作符
//位操作符:&(按位与) |(按位或)^(按位异或)
//赋值操作符 = += -= *= /= &= ^= |= >>= <<=
//单目操作符


//a+b;有 a、b两个对象,则这时+为双目操作符 

 

//int main()
//{
//    //float a = 9 / 2;//'/'的两端都是整数时遵循整数的除法法则,得到商4余1
//    //float a = 9 / 2.0;//'/'的两端有一个浮点型时,得到的值就可以是4.500000
//    //int a = 9 % 2;//'%'取模(余)  a的值为余数1
//
//    int a = 2;
//    // a=a+5 -->a+=5
//    int b = a + 5;
//    //int b = a << 1;//左移操作符移动的是二进制位
//    //int 占四个字节,一个字节是八个比特位  则int a = 2;的二进制序列为00000000000000000000000000000010
//    //而左移操作符就是将二进制序列左移一位 即变为00000000000000000000000000000100 -->4
//    printf("%d\n",b);
//
//    return 0;
//}

//int main()
//{
//    //C中 0表示假,非零就是真
//    //int a = 10;//10为真
//    //printf("%d", !a);//真的逻辑取反就是假,则结果为0
//
//    int a = 0;//0为假
//    printf("%d", !a);//假的逻辑取反就是1
//
//    return 0;
//}

//!的使用
//if (a)
//{
//    如果a为真,执行
//}
//if (!a)
//{
//    如果a为假,执行
//}

//int main()
//{
//    //sizeof是一个操作符
//    // sizeof后面的括号可以省略,说明sizeof是一个操作符而不是函数
//    // 注:求变量a时可以省略,但是求类型int时不能省略
//    //计算类型或者变量的大小
//    int a = 10;
//    printf("%d", sizeof(int));
//    printf("%d", sizeof(a));
//
//    return 0;
//}

int main()
{
    int arr[10] = { 0 };
    printf("%d\n", sizeof(arr)); //计算的是数组的总大小,单位是字节
    printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//计算数组中第一个元素大小
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    printf("%d\n", sz);

    return 0;
}

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