//操作符
//算数操作符 + - * / %
//移位操作符 >> --右移操作符 << ---左移操作符
//位操作符:&(按位与) |(按位或)^(按位异或)
//赋值操作符 = += -= *= /= &= ^= |= >>= <<=
//单目操作符
//a+b;有 a、b两个对象,则这时+为双目操作符
//int main()
//{
// //float a = 9 / 2;//'/'的两端都是整数时遵循整数的除法法则,得到商4余1
// //float a = 9 / 2.0;//'/'的两端有一个浮点型时,得到的值就可以是4.500000
// //int a = 9 % 2;//'%'取模(余) a的值为余数1
//
// int a = 2;
// // a=a+5 -->a+=5
// int b = a + 5;
// //int b = a << 1;//左移操作符移动的是二进制位
// //int 占四个字节,一个字节是八个比特位 则int a = 2;的二进制序列为00000000000000000000000000000010
// //而左移操作符就是将二进制序列左移一位 即变为00000000000000000000000000000100 -->4
// printf("%d\n",b);
//
// return 0;
//}
//int main()
//{
// //C中 0表示假,非零就是真
// //int a = 10;//10为真
// //printf("%d", !a);//真的逻辑取反就是假,则结果为0
//
// int a = 0;//0为假
// printf("%d", !a);//假的逻辑取反就是1
//
// return 0;
//}
//!的使用
//if (a)
//{
// 如果a为真,执行
//}
//if (!a)
//{
// 如果a为假,执行
//}
//int main()
//{
// //sizeof是一个操作符
// // sizeof后面的括号可以省略,说明sizeof是一个操作符而不是函数
// // 注:求变量a时可以省略,但是求类型int时不能省略
// //计算类型或者变量的大小
// int a = 10;
// printf("%d", sizeof(int));
// printf("%d", sizeof(a));
//
// return 0;
//}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr)); //计算的是数组的总大小,单位是字节
printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//计算数组中第一个元素大小
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("%d\n", sz);
return 0;
}